对方像一道无声的影子一样,静悄悄又迅捷无比地从窗外潜了进来。
吴非眼见地来不及躲,动作快过思维地摸上了枕边的按钮——这里有他前天才安好的一个安保机关,本来是为了以防万一躲避丧尸而设计的。
他还没来得及按下去,一声压抑的枪声骤然响起,一名穿着迷彩装的高大男人旋即破门而入,窗口的潜入者应声而倒,化作蓝光消失。一切不过发生在电光火石之间。
与此同时另外三人紧跟在高大男人身后闯了进来,却全被男人单枪匹马不紧不慢地依次料理掉,一个个化作光芒消失了。
吴非抱着猫,目瞪口呆地看着眼前堪比电影桥段的一切——直到解决完那四个人后,面无表情的高大男人转向床的方向,黑洞洞的枪口稳稳地对准了吴非。
吴非的喉咙不自觉地动了动,右手手指摩挲着手中的按钮,却没有动,看上去像是吓傻了一样。
男人的枪也没有动。
“别杀他,杀死npc可能会惹来麻烦。”
一个男声响了起来。
随着他的声音,又有五个人分别从门外和窗户中进来,为首的人一头暗红色的利落短发,明显是刚才开口的人,看来是他们中的头。
身穿迷彩服的高大男人“嗯”了一声,但手中的枪依然没有离开吴非的脑袋。
作为一个遵纪守法、从不逼氪、被玩家骂不还口、要打就溜、总幻想大杀四方怼玩家怼程序怼美术、实际生活中天天被程序怼被美术怼被玩家怼的、纯良的游戏策划,吴非这辈子干得最坏的事莫过于欺压程序加班,还从来没有如此真实地经历过被人用枪指着脑袋这么刺激的事。
他登时什么也不敢做,瑟瑟发抖地抱紧了手中的猫,一时让人竟分不出是真的还是在装。
在关卡内,贸然杀死NPC可能会惹来麻烦。
艾瑞奇他们都是经验丰富的计划者。更何况作为沸点星球星球战队的一员,他们本来就能得到更多普通计划者得不到的消息或是“攻略”。而“不要轻易招惹关卡内原住民”也不算是太大的秘密,只要稍有经验的计划者都能总结出这一点,所以他们自然也清楚这条隐性规则。
最终计划中每个关卡都像是一个真实存在的世界,真实到好像在他们进入关卡前便一直存在,在他们通关离开关卡后也不会消失。
其中被计划者们称为“npc”的数据原住民也自然会对他们通关产生影响,与一些原住民的交互会导致触发关卡内的特殊及隐藏任务,就算这个原住民和隐藏任务没关系,他也会影响你通关——如果他讨厌你,他可能会给你使绊子,让你达不到目的;而他若是喜欢你,也会为你通关及完成提供帮助。
杀死一个原住民就更了不得了,很有可能会引来一连串连续反应,比如被这个原住民亲朋好友的复仇、被当地执法部门的追查等等。但也有可能,你会因此得到这个原住民的仇家的好感与帮助。
结果究竟如何,还要看这个原住民在关卡世界内本来的身份。通常情况下,如果原住民本身没做过什么坏事,没有仇家,那么贸然杀死一个原住民只会带来麻烦而非好处。
艾瑞奇他们现在的目标就是顺利通关并完成任务,并不想节外生枝引来麻烦。
确认了吴非本人并没有什么杀伤力,红发队长点点头,示意鸣沙把枪收起来。
身形高大的契约者依言收起了武器,习惯性地退后一步站在自己计划者的左侧,暗暗提防着时刻准备保护对方。
相较于有各种身份卡来加强力量的契约者而言,如果不考虑计划者所拥有的特殊道具效果,大多数计划者本身的实力只相当于一张N或R等级的人类种族身份卡。所以即使星球战队的队员大多都经受过特殊训练,更有为数不少的特殊道具傍身,远比一般的计划者要强,但他们的契约者依然时刻将他们的安全放在第一位。
红发的队长早已习惯如此,并未多做反应,只上前一步,微微低下头看向吴非道:“你是谁?为什么会出现在这里?”
吴非推断自己暂时没有生命危险后,便利用片刻的空隙已经把方才发生的事梳理了一遍:
就在猫崽子示警之后,这里先后出现了两批人马,第一批是两个计划者带着两个契约者,想杀他,但被黄雀在后的第二批计划者干掉了。