其实从索尼发展史也能看出一个道理那就是选择要大于努力这和做人是一样的方向不对成功的上限就会大相径庭人不能总是低头赶路还要抬头看天否则很容易走入死胡同。
也就是说索尼真正衰败起始于互联网时代但至少在90年代中后期他们的产品依然有着很强的竞争力。
段云可以借助索尼发展的巅峰期赚取一波红利同时开始大规模在互联网到来之前提前进行布局这样的话还是很有可能实现弯道超车的。
另外这次段云代理索尼公司的产品拿到的首批产品清单总共有37项其中囊括电子游戏机随身听摄像机全频道录音机电视机等等。
不过在仔细分析这份清单之后段云发现索尼前期供货给天音集团的产品基本上都是80年代中后期就已经投放到市场的电子产品至于最新一代的索尼电子产品根本就不在这份清单之内。
由此可见说你根本就没打算把最好的东西放到中国卖其实不光是索尼很多的日本企业同样如此他们最先进最好的产品先投放日本国内市场经销次一级的产品投放到欧美市场而技术已经落后并且在日本国内和欧美出现明显利润下滑的产品才会卖到中国市场这已经成为了日本企业内部的一个共识。
这明显是带有一种歧视性的经营策略但实际上也能体现出当前全球电子市场的真实消费能力情况一般来说使用新技术的产品刚投放市场销售的时候价格肯定会很高只有在发达国家才能取得好的销量而等到产品技术逐渐落后就是空间越来越小的时候这些日本公司才会即将淘汰的产品卖给中国完全就是把中国当成了一个落后产品的倾销地。
不过他这份产品清单中段云还是看到了让他眼前一亮的产品这其中就包括他学生时代玩过的一款游戏机“play station”也就是国人熟知的ps游戏机。
1991年6月的芝加哥电子展索尼公布了由其开发任天堂sfc主机的cd扩展机型“play statio”。两个大厂的联姻瞬间吸引了在场所有观众的目光。
不可否认即便索尼彼时已是世界名企但在游戏圈内不过一介路人面对霸主任天堂能有如此深入的合作期间经历的屈辱与坎坷自然无需多言。
之所以这款产品能让段云眼前一亮一方面是因为当前国内消费者对于游戏机有着非常大的需求量从当初天音集团生产的学习机销量就可见一斑另外一点就是ps游戏机是一款非常经典的产品哪怕到了互联网的时代索尼的很多主打产品纷纷陷入低谷但ps游戏机销量去始终非常高也逐渐成为了后时代索尼公司的一款主打产品。