人在做梦的时候从高处掉落是常见的惊醒桥段。
从理论上来讲是因为人类“不会飞行”这个刻在dna里的“初始设定”在此时引起的**恐惧造成的如果鸟类会做梦这个场景对它来说就只是日常而已。
举个简单的例子玩昆特牌系列的时候手一滑让杰洛特(geralt)从两层楼高的地方掉下去肯定会心里一凉但玩中世纪无双系列的时候看着艾吉奥(ezio)在一声鹰啸后从天而降除了有点担心会不会出bug之外基本是心如止水的。
所以遭遇这种通过灵子转移后突兀的“掉落”我也只是略感惊奇而已如果这是某人想把我“吓醒”却是没门。
呼——唰——
在之前惊鸿一瞥的森林景色向上“飞走”一段时间之后我逐渐感觉到了“自己”的存在但仍然不能行动仅能感觉到一些来自“外界”的反馈。
比如我此时应该是一个背朝下脸朝上四脚朝天的愚蠢姿势下方不断有阴冷的气息向上吹拂但不能确定是因为掉落引起的感受还是真的寒风。
除此之外在获得“感知”之后我已经向下穿透了两层“屏障”。
并非是墙壁或水面那样的“撞穿”或“浸没”而是在“掉落”过程中有一段路程的阻力稍稍大了那么一点过后又恢复正常硬要比喻的话就像鸟儿穿过了一朵云?
不智商正常的鸟儿是不会往云里钻的吧?
还有一点就是我每次穿透一层“云”就会感觉自己更加“凝实”一些。
初步的判断是这次“召唤”因为出了某种事故而**完成那些“云朵”起到的作用就是将处于“联络英灵”、“召唤灵基”之后“塑造身体”这一被打断的步骤补充完整。
**补完计划听起来好蠢啊。
呼呼——唰——
又穿透一层“云朵”之后我发现“视野”里似乎多了些东西。
无边无际的黑色背景中存在着零零星星“颜色更加深”的黑色烟雾要比喻的话就像一台显示器即使同样是满屏黑色但“断电”状态当然要比“黑屏”状态要黑一些。
与遍布四面八方的“黑屏”世界不同这些“断电”黑雾大致呈椭圆形或长条型但因为**参照物无法判断具体大小它们三五成群地四处游荡一些比较近的还尝试向我接近不过却无法追上我“掉落”的速度追了一段时间之后只得悻悻停下。
呼——呼——
又一层再一层随着不断下降穿透一层又一层的“云朵”我逐渐看清了那“云朵”的真面目。
它是一堵由大部分“浅黑”混合少量“深黑”所组成的“墙”虽然看起来没什么特殊之处被我一穿就过但却能将那些“深黑”完全隔绝不应该说它能把所有接近它的“深黑”吸收或吞噬成它的一部分导致“深黑”对它避之不及。
除此之外每一面墙“下方”的深黑色的云雾都明显比其“上方”要多而随着它们数目的增多原本那种懒懒散散漫无目的游荡的行为模式也消失不见。
在新的一层“云朵墙”下方由于深黑云雾的密度已经不小如果什么也不做处于“墙”附近的黑雾很容易被其他同类挤到墙壁上糊墙所以这些深黑云雾已经开始主动移动以求远离云朵墙任何阻碍它们离开或者把它们往墙壁上挤的其他黑雾都会被它们当做敌人攻击。