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1084、零号元素(四十四)(2 / 2)


嗯?这个劳工不是预定要去采集果子吗?

【但你已经拉了另外两个去啊。】蠢系统道。

‘不至于这么简单就卡住吧?ai怎么做的?’我稍微吐槽了一句转而看向议事厅里面。

“waaagh!”绿光酋长还在晃着权杖发表演说而它脑袋上气泡里的内容是——两个扛着木材的绿光劳工合作建造地洞。

周围听讲的绿光头顶纷纷冒出带着问号的气泡从上面各自不同的图案来看它们大约是在**——“***两个伐木工?”“地洞不是已经在建造了吗?”“那东西能合作建造?”

所以说这倒霉酋长的建造顺序竟然和我想的一样结果却因此而被卡住了完全不懂得变通吗?

又看了片刻还在坚持要建造“地洞”的酋长我一边叹气一边把在篝火旁发呆的劳工拉走。

鉴于第一个劳工为求稳前往探索我**开地图的另外一半半岛这个新造出来的就直接去大陆上逛逛好了。

说起探地图就不得不说一下经典的被大部分即时战略游戏采用的设定:【战争迷雾】它会在己方**单位和视野存在的时候将已经探出的地图遮挡只留下灰蒙蒙的地形完全看不到是否有部队。

我的视野却并非如此。

当初细胞和生物阶段时由于视野被限定在“零号绿光”身上它看到的就是我看到的直到现在它现在成了酋长自由观察模式才顺利解锁。

然后发现我自带“地图全开”效果不止是“红光”和“紫光”部落整片大陆和各地的生物只要处于“地图边界”之内全都看的一清二楚另外由于其他几种光还**诞生所以也看不到它们。

这种情况如果让蠢系统说肯定又是那句“你是不是对自己的身份有什么误解”。

不过这种地图全亮的状态没什么意义我试着调整了一番将战争迷雾重新调了出来只留下了三色光各自的视野这样对于它们的发展状况就能有个大致的了解。

我能看到各方形势绿光酋长却看不到要打败它们或者结盟仍然要靠绿光自己的发展所以这种状况应该叫“知己知彼百战不殆”没错就是这样。

【你这个是解说视角吧?】

‘如果我说一场战斗【飞龙骑脸怎么输?】究竟会赢还是会输?’

【这个要看语境大概。】

我一边同蠢系统扯着不相干的事一边指挥着那名“劳工”溜溜达达地接近了半岛同大陆连接的路口。

这种“指挥”非常粗犷和当初控制“零号绿光”时的精细度完全没法比最简单的例子就是“交涉”和“战斗”能力全数消失只有“匿踪”、“疾驰”和“跳跃”可用因为**进化出翅膀“飞行”也处于不可用状态。

总觉得这个阶段是在表达:本体的实力不值一提只有制造出来的武器装甲和工具等东西才是提升实力的关键?

偏科了吧?


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