顺带一提那些“野蛮人”的战斗力还是相当可观的对上红光投矛兵时以一敌二毫无压力――虽然在当时四面包围的情况下近战打远程有相当大的优势就是。
【绿了!绿了!】蠢系统忽然叫嚷起来。
谁绿了?
我四下看了看发现那些坑里的红光身上有光芒一闪整个“人”变成紫色再一闪又成了绿色。
【提示:一群(a lots of)‘红光投矛手’仰慕‘紫光女王’加入了她的队伍。】
【提示:‘紫光部落’向‘绿光部落’赠送了一些部队。】
哦原来是刚刚死掉的红光酋长绿了。
――――
由于“绿光部落”并未真正击败“红光部落”所以建筑页面**解锁训练这些投矛手的建筑但仍然多出了两种其他建筑。
【英灵祭坛:用于复活酋长或其他**。】
【猎人小屋:远程单位进驻后将自行捕猎野生动物持续为肉食性的部落成员提供食物。】
所以说因为在面前死掉了一个敌方酋长所以“绿光部落”自发产生了对于这种情况的应对至于另外一个则是由于它们多出一批肉食单位而附带的。
我随手在绿光部落附近找了块地拍下这两种建筑的虚影之后“绿光酋长”竟然也通过脑袋顶上的“气泡”做出了完全一致的安排于是周围一群“劳工”的脑袋顶上纷纷冒出问号。
啧“零号绿光”这家伙即使当了酋长它自己的一举一动仍然是完全按照我的行为逻辑来进行的话让它拥有自我意识并成为酋长还有什么意义?我直接控制的话至少不会有“延迟”。
【你是不是――】
‘这关我的身份什么事?’
【――忘记它从细胞阶段开始就一直是你在控制?印随效应听过吗?】
‘’
好吧大概是我有点神经过敏不过现在连实体都**更别说神经了。
除此之外“陷阱”作为一个常规技能也进入了“绿光酋长”的技能栏――如果有那种东西的话。
拜此所赐界面上代表“食物”图标变成了一个绿苹果和一个红鸡腿并排的复合图案简直难看死了。
这场防御战最后一个后果是绿光部落的“议事厅”周围呈扇形塌陷了三大块“陷落区”令它显得比原本的位置更高。
仔细想想的话难道之前看到的九层楼高的巢穴其实是这么来的?
这也是没办法的事虽然红光部落是直线袭来但之前谁也不能保证它们不会判断形势并来个绕后*一设置好的陷阱变成马奇诺防线就尴尬了我只得围着主**挖出三个大型半圆陷阱这么一来随便它们从哪边进攻绝对都会掉进坑里更别说还有“吹笛人”在。
最后陷阱是为了困住敌人的而现在陷阱里的家伙已经是自己人
“wrrrry!”那帮原“红光投矛手”们纷纷叫嚷着起同红光酋长一样的战吼然后如蚱蜢般三两下就跳出了陷阱。
好的知道了你们之前出不来都是因为我身份的压制呗。
“waaagh!”
绿光酋长志得意满地一挥手直直地指向红光袭来的方位。
趁敌***没复活去拆家啊?