纯征服路线的文明讲究以战养战一路征伐带来一路隐患而这些隐患会在它遇到某个无法击败的强敌后轰然爆发这导致这种文明会如流星般划过天空引人注目但下个瞬间就会直接消失。
比如阿蒂拉比如伊斯坎达尔比如吕布。
【等等?他们是文明吗?】
‘是好文明。’
【……你拿着三色剑你有理。】
会有这种感慨是因为在“回卷”完成的同时震天的战鼓便已然响起。
随便观察这颗星球上的哪个部落聚集地基本都能看到那些处于战斗状态的双方或多方螳螂人即使没有进行战斗它们也是磨刀霍霍的备战状态。
泽鲁斯星球是一颗少见的全部是大陆的星球水体面积只占12%分别是三条没有源头流着流着就会消失不见的大河以及五座没有河流注入的内陆湖。
泽鲁斯的气候非常炎热潮湿刚刚好卡在从t3退化到t2的靶心边缘这种特殊的气候造成了特殊的环境在任何一时刻泽鲁斯全球都有60%的面积在下雨这导致星球表面的绝大部分都被热带雨林所覆盖同时“干燥”这个概念在土著生物那里完全不存在。
而这种特殊的环境正是伊瑞森们如此好斗的直接原因:
由于持续的大雨泽鲁斯地表的植物基本不可能结出体积过大容易被打落的果实而枝干本身也为了防水而拥有厚厚的表皮这导致素食动物们不得不进化出敏锐的视觉和嗅觉锐利的爪子和牙齿和厚实的甲壳或皮毛用以寻找果实、撕开植物表皮以及在大雨中保暖它们如果丢到其他正常星球上一定会被当成凶残的肉食动物但是这一对抗环境的结果却意外地令以其他生物为食的肉食动物不得不放弃对它们的狩猎否则一个不小心就可能会被反杀。
最终结果是在泽鲁斯的自然环境中随处可见近似于昆虫的肉食者在互相大打出手而近乎哺乳动物的素食者安静地在旁边吃瓜。
嗯……肉食者鄙。
【还有一个根本原因现在看不到】蠢系统展开一张光屏:【其实它们的性格在远古时期就确定啦。】
‘说起来确实如此这里没有海的话细胞阶段要怎么玩?’我点开那光屏。
啪沙~咔嚓~熟悉的坠落陨石孵化生物的过程从中爬出来的伊瑞森的远古祖先是个红色独眼的肉食细胞看上去没什么特别。
啪沙啪沙——
咔咔咔嚓——
一颗又一颗的陨石从天而降孵化出一个个姿态各异的生物将“屏幕”完全塞满而原本从“屏幕”外面飘进来的红球和绿球被外围生物截胡了个干净。
被挤在中间的生物们扭动了一阵之后勃然大怒开始疯狂攻击身旁的其他生物有那么几只运气不好呗同时攻击挂掉结果变成了红球。
死掉的讨厌家伙会变成食物这一现象令那些肉食细胞更加兴奋继续无差别地对周围的生物发动攻击甚至一些原本是素食的细胞也直接变异成了肉食形态屏幕里熙熙攘攘疯狂扭动的各色细胞甚至可以逼疯密集恐惧症。
‘这……’
【因为只生成了五个内陆海的原因所有生物都在同样的地方诞生所以生存空间严重不足而这种要把其他生物统统干掉才能活下去的理念已经被它们刻进了dna。】