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欧米伽星系。
克洛诺斯空天母舰杰克正坐在舰长席上双手托着下巴观看战况。
星联舰队和巴塔瑞舰队仍在激战而且看起来一时半会分不出胜负。
虽然巴塔瑞本身被打了个措手不及但瘦死的骆驼比马大作为一个以劫掠其他文明为生的文明它们所拥有的唯一一支舰队可不是轻易能被歼灭的尤其是它们拥有一艘星联还没造出来的无畏舰——卡衫号。
倒不是说这艘无畏舰有多能打而是它的护盾和装甲厚的离谱星联的战列舰主炮轰上去护盾连晃都不带晃一下的。
被偷袭的巴塔瑞舰队在经历的初期的慌乱后充分发挥了它们无耻的特色任何舰船哪怕是战列舰只要护盾或装甲降低到一半以下立刻转身就逃……然后躲在卡衫号庞大的身躯后面。
卡衫号的舰长已经出离愤怒到用明文通讯破口大骂声称要把其他舰长统统送上军事法庭但完全无法阻止那些战舰跟星联玩老鹰捉小鸡的游戏。
毕竟……在没有了数量优势之后它们在战斗力上完全比不过星联舰队比起被送上军事法庭活下来对它们来说才是最重要的。
这种战斗力差距的表现并非是机动性、装甲、护盾和火力而是令行禁止的行动力和悍不畏死的精神。
一个简单的例子是战舰体积越大躲避炮火直击的能力就越差导弹、无人机和实弹弹丸还能想其他办法规避但毫不拐弯的质量效应炮要怎么躲?
如果真的不躲头铁对轰那么舰队之间的战斗就会变成普通的加减法开战之前数数谁的巡洋舰和战列舰比较多谁就赢。
丢开能组织战列海的土豪文明不提普通的混编舰队在面对战列舰对轰的情况时会让巡洋舰、驱逐舰甚至护卫舰为它们抵挡无法规避的质量效应炮直击。
这些舰船对于质量效应炮的“闪避率”在此时就能派上用场了对方战列舰一道主炮轰来命中挡在前面的小小护卫舰然后miss对方的炮手非得气个半死不可。
不过这种情况一般来说是不可能发生的。
因为质量效应炮是持续伤害护卫舰60%的闪避率看上去很高但第二次伤害判定时的闪避率就会变成36%第三次就是21%以它单薄的小身板只要一次没有成功闪避只怕会当场化为灰烬。
所以一般来讲至少得是驱逐舰才有资格替战列舰挡枪护卫舰的话只有在巡洋舰对轰中才有点存在感。
具体来说星联这边不但对转换阵型阻挡炮火的命令执行的十分坚决还有数次越级挡枪导致舰船重伤退场的例子。
这样一对比巴塔瑞那边即使是巡洋舰也应该为之挡枪的无畏舰却成了其他舰队的挡箭牌它的舰长不怒才怪。
顺带一提这场战斗中有一个闪避率99%的家伙在四处出风头抢镜头甚至在趁乱击毁了几艘巴塔瑞护卫舰之后把它们的残骸拼成了“乌鲁克”字样。
说的就是你!钢铁侠!