“……击伤之后抢走帝具?”
“你可是‘一击必杀’哦?”
“啧……”
这部被叫做“斩妹之瞳”的动漫以高频率和毫无道理地让角色死掉而闻名其中颇有些纯粹为了死而死的巧合让人十分胃疼。
这种情况完全可以说是“世界意志”想要她们死虽然我从“冠位指定”开始就没有世界意志的身份了但很清楚当世界意识想针对谁的时候那人基本就不可能有活路剧情什么的根本没有参照价值。
俗话说只有千日做贼没有千日防贼想要一劳永逸单纯从必死的境地把人救下是没有用的最终还得从改变世界意志的想法来着手让它认为这个人活着比死掉更好。
比较简单的逻辑是……如果某个角色开始出现“回忆杀”了那么他或她不是要爆种就是要死掉另外如果只是主角团死掉它的胃疼指数可能还不高最麻烦的地方在于敌人也大多拥有自己的过去和执念认真了解之后会发现明明是针锋相对的双方却同是天涯沦落人。
他们在那里决胜负分生死两边都有共情的读者和观众只能独自胃疼。
如果说让这些角色避免死亡勉强算是众望所归但另外一些角色就很麻烦了他们的性格被塑造成单纯的邪恶而且做的事情没有任何洗白的可能或萌点看到他们的时候就会下意识地想要让他们死。
然后世界意志就会制造契机把这些人干掉并顺带坑死主角团一两个人进一步促进了仇恨之轮转动以及消耗观众的胃药。
解决方法的话倒是显而易见对于正常帝具使打断和制止他们的“回忆杀”绝不让别人知道他们的过去和努力的动机就好。
而对于创造出来就是为了杀掉心智扭曲到无法理解的邪恶帝具使就只能从因果律的方面着手了把他做过的不可饶恕的坏事修改成相对不那么坏的坏事再给出一个相对合理的做坏事动机基本就会被世界意志放过。
虽然听起来有点离谱但仔细想想难道有人会咬牙切齿地指着名侦探柯南里的某个跪地认罪的犯人说他应该立刻去死吗?
呃……好像还真有来着。
“哦对了现在正好有几个现成的家伙撞到枪口上了你可以拿他们试试看你的想法能不能奏效”娜洁希坦从一旁的文件里取出几张递了过来。
“……剧情已经开始了吗?”我看着上面身穿洋装笑容甜美的金发少女和她的父母:“不过他们好像是塔兹米蜕变的契机?不砍人的话会不会无法成长?”
【砍都可以砍。】
‘你对这个姿态还真是适应良好。’
【毕竟作为盖亚砍阿赖耶侧的人毫无压力。】
‘……这把剑能弄断吗?’
【不要呀!】
“塔兹米没砍出那剑也无所谓有你在现在的夜袭还需要额外战力吗?”娜洁希坦摆摆手:“招他进来之后就让他和玛茵谈恋爱去推进剧情还是你来。”
“……”
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区区只有三个垃圾护卫的富商除了boss竟然全员出动不是为了在主角面前亮相才怪。