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【原来世界树是门钥匙——!】
‘都说别套了——!’
走进海拉的光柱后这支“海姆冥界远征军”便开始向阿斯加德进发了。
虽然没有什么“被勾住肚脐乱甩”的感觉但一直处于移动中分不清上下左右的眩晕感倒是确实存在。
究其原因的话我们现在是处于“世界树”的根须中进一步说的话是普通植物吸收水分的管道中。
在理解身处何处之后我也同步理解了世界树本身。
以所有九界分布的高度来看“世界树”植根于“海姆冥界”一路向上生长越过光秃秃的枝干上的米德加德、瓦特海姆之类贫瘠的地方最后在阿斯加德和华纳海姆开枝散叶、开花结果。
繁华的国度自然会诞生大量的生命而这些生命在死亡之后其中的佼佼者又落进海姆冥界通过在冥界的活动为世界树制造生长的养分。
落叶归根。
虽然本身是超自然现象。但竟然很符合自然规律?
不过这种循环仍然存在问题。
或许世界树在种子和幼苗阶段这种简单的循环已经足够自给自足甚至好友赋予但随着它不断成长需要的消耗越来越多那么无论那些“落叶”多强大多有“营养”整个循环中仍然不可避免地会产生大量损耗最终会导致世界树无力维持繁华国度的花团锦簇在确保自身“主干”存活的前提下它会减少甚至中断向繁华国度的供能令这些“花”与“叶”仿佛进入秋天一样落入“海姆冥界”为世界树提供养分直到世界树吸收足够的“营养”能够再次“开枝散叶”时这些国度才会重获新生。
这一整套流程就是传说中的【诸神黄昏】。
在这个过程中处于“主干”位置的“中庭”地球因为对“营养”需求量极低将完全不受影响正相反它稳定提供的冥界亡魂还会导致世界树另眼相看着重保护。
竟然很合理地将“地球是宇宙的中心”给圆起来了?
进一步推论可知奥丁带领手下四处征战便是在为世界树从世界之外夺取更多的营养是为“开源”而后来托尔收缩兵力推崇和平发展则是要降低“花”与“叶”的消耗是为“节流”。
他们或许不清楚这么做的根本原因但直觉这么做有用且能推迟“诸神黄昏”于是便去做了。
有用但不完全有用只要世界树这种每隔一段时间就会“亏空”一次的规律不被打破“诸神黄昏”就会不断循环重复发生。
什么芬里尔、耶梦加得、苏尔特尔都只是诸神黄昏发生的“表现”而非“原因”就算提前把它们都干掉也没有用如果真的没有“野兽”来制造诸神黄昏阿斯加德最终甚至可能毁于神族之间的内战。
世界线收束了属于是。
所以要解决“诸神黄昏”必须从循环本身入手否则即使勉强制止了一次也制止不了五次十次。
目前初步的计划是想办法让这颗树不仅仅是开枝散叶还应该结出果实留下种子形成“世界树森林”当参与循环的“世界树”足够多时循环就不仅仅是简单的1+1了生态环境会复杂到难以想象的程度而“诸神黄昏”发生的几率也将大大降低。
毕竟单独一棵树枯死很常见但整片森林自然消失几乎是不可能的。
【嗯你听说过‘通古斯大爆炸’吗?一口气毁了两千平方公里的森林耶。】
‘吵死了!快闭嘴!’
我正准备去扯头顶的帽子眼前忽然一亮一个同海姆冥界昏暗风格完全不同整体由各种明亮色彩组成充满了神圣和华丽建筑的巨大城邦出现在面前。
“【欢迎来到阿斯加德。】”海拉说道。
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热死了热死了热死了——