多多文学
  1. 多多文学
  2. 耽美小说
  3. 收集末日
  4. 2210、北美神话大战(一五零)
设置

2210、北美神话大战(一五零)(2 / 2)


由于要把一款单机动作改成抽卡网游我作为半个投资人在细节设定和玩法上提供了一些微不足道的建议。

比如说质量效应三部曲的内容将改成三个大版本实时按照“薛帕德指挥官”真实的冒险进度进行更新。

设定中《质量效应》的故事发生在2183到2187年恰好对应此时的2014年到《复仇者联盟3》发生的2018年。

也就是说抵达原著游戏中“薛帕德指挥官”每次行动的时间后使用灯戒作为vr终端的“玩家”们才可以进行同他/她一样的任务。

在剧情中的空白期游戏将开启“自由探索模式”玩家指挥官可以驾驶他们的诺曼底号对不同的星系和星球进行探索但行动范围将被局限在“薛帕德指挥官”所能前往的区域——除非他们找到了什么隐藏任务。

指挥官可以在这个模式下击败在宇宙中游荡的一次性强敌对不同星球上随机出现的宇宙怪兽、海盗、或者失控机械的巢穴进行“突袭”、在资源丰富的星球上采集或挖掘以获得强化武器、护甲、舰船以及消耗品的材料。

如果不喜欢自己探索也可以通过完成“星联训练任务”、“n7派遣任务”、配合现实时间的“节日任务”以及后期加入幽灵才会出现的“幽灵任务”来获得“正义点数”和“勇气点数”用以抽取“星联增援”或“n7增援”——也就是普通点抽卡和收费抽卡。

武器装备和船员无论品质和职业初始都是3星但可以消耗材料升级并进行“升星”操作稀有可升至4星、史诗可升至5星传说才可升到六星。

顺带一提包括史诗级在内负责送箱子的海军军官都只会说“good luck”但一次增援中出现传说的橙色箱子时他会说“congratulations!”喜欢保留一点惊喜和悬念的话可以选择把这个功能关掉届时箱子的颜色也将不会再显示。

抽到重复的船员时该船员的某项“固有能力”将得到提升具体表现形式是获得更专业的“证书”从“普通”到“专家”再到“大师”共三个证书等级根据船员的能力数量和初始等级满能力需要重复船员的数量从6到18个不等继续重复的话根据重复的内容和品质将按一定比例返还“正义点数”和“勇气点数”。

如果真的有人无聊把满星的传说装备给三星满证书的白板船员装上该船员表现出的战斗力……大概能和普通装备普通证书数量的普通史诗船员持平。

说回剧情和原著一样每个玩家在剧情战役中做出的关键行动都将会对之后的剧情造成影响而作为一款叙事网游他们可没有什么“完美存档”可供下载如果到了最后的大决战发现自己的所作所为无法达成原本想要的目的只能从头开始老老实实把战役再打一遍把不该牺牲的人救活把不该放走的敌人杀死从隐藏地点拿到关键情报或道具什么的。

以上是《质量效应》方面的内容而《战火银河》部分则是为了照顾那些热衷于“pvp”的玩家他们可以在特定的突袭战中“竞速”、在挑战特定boss时根据获得的分数进行“排名”、在特定的环境中按成熟击败特定的敌人根据能抵达的层数获得奖励以及最重要的“6v6对战”。

在这个模式中玩家无法像剧情战役和自由探索时那样带着自己的“队友”敌我双方共12名参战者全是“指挥官”可以装备不同的武器穿戴不同的护甲但只是起到一个外观作用所有属性都会被调整至平均值并允许指挥官自由选择职业这时决定胜负的就只有枪法、战术、合理的队伍搭配以及……看哪边的猪队友更少了。

“划时代的杰作。”我对贾维斯比了个拇指。

------题外话------

慈母手中线游子身上衣

___________意恐迟迟归。


设置
字体格式: 字体颜色: 字体大小: 背景颜色:

回到顶部