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4、第4章(2 / 2)


韶夜精神萎靡,一副身体被掏空的模样。

君小晚询问弟子们的修炼进度。

韶夜面色不虞:“师父,师弟师妹们嫌引起入体太过枯燥,昨日大多数人都只顾着找箱子,不愿修炼。”

他总算是知道当初师父为何命他买下那么多箱子了。

敢情他的这些师弟师妹们有特殊的癖好,就喜欢全世界找箱子、开箱子、换衣裳。

一想到这儿,韶夜心中的火气便往上翻涌。

“他们整日只知摆弄服饰,算什么修士!”

君小晚气定神闲地问:“宗门内务是否如期进行?”

“扫洒与巡逻任务颇为抢手,其他内务无人问津,竟然必须由我强制派遣!”

韶夜回想起自己昨日的惨状:他又是教弟子修炼,又是给弟子布置宗门日常任务,时不时还要应对一些对他说奇奇怪怪话的师妹。

心又累又气。

君小晚点了点头,继续查阅万象傀儡制作图上她看不懂的名词。

韶夜见自家师父稳若泰山的模样,急红了眼。

他道:“师父,照如今这情形看来,三个月之后,九十九位弟子中能顺利踏入炼气期的都不足十人。神兵宗,必输无疑。”

“莫急。”君小晚合上书,向溯流镜灌注灵力,“为师既然知道他们喜欢什么,便有法子用他们喜爱之物引导他们修炼。”

她把韶夜支回去继续给玩家派任务,自个儿则打开溯流镜,浏览起游戏论坛来。

没有什么比游戏论坛更能弄清楚那帮沙雕玩家心里面的小九九了。

一篇发布于五分钟前的游戏测评正挂在论坛最顶部,发帖人ID“李苟蛋”。

“《醉霜寒》的同世界观全息换装游戏《神兵宗》今日内测,相信很多小伙伴都和我一样,想知道款游戏到底做得有多烂。这里我必须要摸着我的良心告诉大家,这游戏制作得——超!良!心!

“请注意,这真不是我的恰饭测评,而是这款游戏就是那么秀儿(虽然我知道无图无真相,你们绝大多数人都不会信,在这里一人血书@小晚工作室快出截图功能)!

“既然《神兵宗》是一款换装游戏,那么我就先从它的服装建模讲起。这游戏主走写实风格,人体和服装看起来和真的一模一样,制作组用心到连皮肤的纹理都做了。

“可能有童鞋要说不喜欢写实风,那么就不得不再夸一夸制作组的神仙渲染技术。每一个场景的滤镜都贼好看,连我这个直男都怦然心动!我们目前所在的宗门禁地地图是在湖底,水面波纹的倒影会给衣服加上特殊的光影效果,非常梦幻。

“服装种类目测很多,每位玩家进游戏送初始十连抽,我在开放社区还没看到撞衫的玩家,也有可能是我们玩家基数太少抽不干池子,这个有待后续测试。

“目前获得服装的途径只有通过肝日常任务开宝箱或者制作图纸。一百贡献点开一次宝箱,日常跑环任务每小时刷新一次,咱们肝十环就能肝出一抽来,物价不算贵。

“接下来说说原著党关心的剧情问题。我们玩家在游戏里是原著女主的宗门弟子,现在要替女主赢得与天工坊的约战,把宗门领地夺回来,顺势引出弟子大比的PVP玩法和约战的PVE玩法。

“我听看过原著的小姐姐说,这是游戏的原创剧情,原著里女主金丹期的时候没有这一段,不知道我们玩家预知剧情的金手指还能不能在这个被魔改了剧情的游戏世界派上用场。

“最后,说一下我觉得有些鸡肋的玩法。修炼玩法就像是在玩连连看和贪吃蛇的结合版,一款换装游戏里搞这么一个单机游戏出来增加可玩性是不错,但如果有NPC逼着你玩单机游戏,不升到2级就不让你走,那游戏体验就很差了。

“还有弟子大比玩法,每天上午九点和晚上九点开场,玩家可以穿着图纸上制作出来的武器进行1V1排位赛。目前来看,弟子大比奖励太少,如果你们不是像我这样执着于弟子大比名次的玩家,那么大可不必为此费心升级。”

“总得来说,这还是一款瑕不掩瑜的好游戏,可惜你们也玩不到,略略略~不说了,这游戏和现实时间比24:1,我该回去做新一轮的日常任务了。其他游戏测评暂时咕咕。别问,问就是在肝《神兵宗》!”

君小晚看完整篇测评,又看了看测评下面的评论,大概明白就是这款测评带坏了节奏,让一群玩家变成了咸鱼党。

她唇角勾起笑,指尖编辑起游戏公告。

弟子大比奖励太少?不值得收集党去玩?

这就把游戏奖励给你们安排上!

君小晚编辑起游戏公告:

“尊敬的神兵宗弟子:

掌门已为弟子大比筹备好了丰厚的奖励品。

弟子大比第一名将获得“神兵宗大师兄/大师姐”称号、12小时动态武器特效以及500贡献点;第二到十名将获得12小时武器特效以及300贡献点;其余排名弟子可获得100贡献点的参与奖。

愿大家都能在弟子大比上赛出风采,赛出水平,取得一个理想的名次!”

君小晚含笑按下发送键:自古深情留不住,唯有套路得人心。为了首个武器特效,你们修炼不修炼?


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