类似的监狱非常多,这是一个巨大的利益链条,相当多的人,会因为这样那样的原因,不得不走进监狱,成为这个链条的工人,甚至是牺牲品。
凯文是已经打出了名声的机械师,还有自己的特色产品,而且他的市场定位无可替代,所以他并没有遭受过什么,甚至在某一种程度上,还庇护了皮匠鲍里斯大叔一家。
不然以他们外地人的身份,非常容易受到本地工匠的陷害,如果应对不慎,一样也会被关进监狱,成为那些人的利益来源:这几乎是公开的买卖,因为其中不合法的部分并不多,只要阴谋实施者小心一点,就完全不违法。
所以可想而知,监狱这种地方会积累多少怨恨。
只是人家既然还敢干这一行,就意味着自有手段,联邦关于处理灵类怪物的经验,九成九都是从监狱中研究出来的,民间的,甚至包括fbi,都没有能给这套武力体系提供多少帮助。
太阳底下无新事,联邦这套对付灵类怪物的手段,凯文也见过,甚至也研究过一段时间,在他的印象中不算太罕见,只不过战力不是很好琢磨,而且上限不高。
好处是下限很低,差不多身体强壮有点决心就能干,能干成什么样,那就得看个人的造化了。
这东西脱胎于美洲土著的战纹,结合额迈瑞肯特别流行的刺青文化,将一些拥有特质的图案处理在人身上,使受术者获得能够对抗灵类怪物的能力。
刺青这个东西——现在叫纹身或者纹绣了——很多国家都有,但是成为流行文化,还是在联邦。
原因么,就非常有趣了,因为联邦误打误撞,还真是发掘出了刺青的原始含义。
原本这就是古时人用来展现自己的力量所作的装饰——这是在没有神秘侧的世界里,比较接近统一的说法了。
在神秘侧,刺青有大致三个比较拿总的流派,比较普遍的,是猛兽侠,这种流派主要流行于土著、部落、丛林国度等等科技不是那么盛行的地方。
施术者会要求受术者亲手猎杀猛兽,或者提供猛兽的魂魄,通过纹绣技术,将其封印在受术者的身上,形成纹身,战斗时这些纹身会释放力量,来强化受术者。
这种流派的适应性很好,因为毕竟是强化受术者自身,而且封印的魂魄,通过特定的调整,也有一定能够的技术手段可以是受术者能够面对灵类怪物,仍能够发挥一定战力。
然而局限性是比较大的,封印到身体上的魂魄,往往不是特别的强大,因为这个力量层次,是受到施术者的能力,以及受术者的能力双重制约,哪一个差了都不行,而现实则往往是哪一个都不怎么样。
再有现在更受欢迎一些的流派,是符文战士。
很多人会把符文串联成某些具有特殊效果的足足或者语句,也是通过特定技术纹刺在身上,需要时就激活,这个技术在工会里也有,很多学习不是很好的武斗派,都会选择一些方便实用的符文组。
这种技术,好处就非常明显了,只要人身上纹得下,成长上限是所有纹绣技术中最高的,战力也是非同一般。
坏处么,不是很突出,主要就在于激活刺青,也是需要天赋的,这一点让门槛高了好多,普通人恐怕是与之无缘了。