最后衡量再三,他还是选择了最后一个【地城领主】。
下一刻其他两张背景卡牌化为灰烬,独留下【地城领主】卡牌。
凯尔只觉得无形中某个未知的存在注视到了自己,下一秒凯尔就能感受到自己和整个莫德海姆地下城加强了联系,
这一秒,凯尔觉得自己就是莫德海姆,莫德海姆就是他自己。
【地城领主】
忠贞,荣耀,强权,畏惧,当你注意到时,你就知道他已然是领导者。
效果:在召唤物指定为莫德海姆鼠人时将会获得三倍的召唤物,并在10级开始,获得天赋法术;【领主之召】,可以一次性召唤指定数量的莫德海姆鼠人入场,直到施法者解除效果。
凯尔眼神顿时一亮,【地城领主】这个背景专长完全就是把他当做最强召唤师培养,配合魔法书赋予的【召唤大师】专长,效果不是相加而是叠加,也就是当他使用召唤术召唤莫德海姆鼠人的时候,将会召唤出正常召唤物的6倍的数量!
个人的专长就好选择得多了多了,按照前世记忆里自己的习惯,他直接选了【战斗施法】,【法术穿透】,【强壮】这三个一般专长。
【战斗施法】:一般专长
你善于在战斗中施法。
效果:在战斗中施法你会变得更加得心应手。
【法术穿透】:一般专长
你的法术变得更加强大,具有更强的穿透性。
效果:当敌人身上拥有法术抗性时,你的施法效果将会+1加值。
【强壮】:一般专长。
你比一般人更强壮。
效果:每个等级生命力+1
随着最终的确定,凯尔感觉自己的身体正发生着某种变化,可却又无法真正的说出某种感受。
对于要恒定的法术,他也不再犹豫,直接通过法术恒定了【防护箭矢】和【克敌先机】两个法术在自己身上。
一个是为了抵御伤人暗箭和战场流矢,另一个则是让自己永远不会处于措手不及的状态下被人偷袭成功。
像上次那样,要不是自己足够谨慎,现在的自己应该已经是个死人了。
看着经验槽里金灿灿的经验值瞬间掉了一大半,直接扣掉了5200点经验他就简直心疼的无法呼吸。
但效果还是十分不错的。
凯尔在格斗场上简单的试验了一下,在释放法术时他感觉变得更加得心应手外,似乎释放的速度也快了那么一点。
而那两个恒定的法术效果都是属于被动触发型的。
【防护箭矢】自是不用说,在鼠人射手的攻击下,凯尔的视网膜右下角直接蹦出了两个数值:100/+5。
前者是法术能承受的伤害总值,而后者则是表示对于五级以上的魔法伤害无法减免。
在没有打掉赋予的100点伤害前,它是不会消失掉,第二天则会自动消失并补充好能量。
弩车他没敢试,但军用重型弩他试用了一下,一次直面射击的伤害是10点。
而【克敌先机】则是类似与区域性的法术,只要当有人试图向他发起【偷袭】,这个法术就会被自动激活,让凯尔直接进入超凡动态视觉中。
这个法术每天则会被动激活5次。让凯尔觉得这2200点经验没有白花,基本上可以让他应付绝大部分的偷袭。
战斗训练完后,凯尔又通过冥想将消耗的法术位补满,这才重新召唤出定向传送门回到了泽尔卡。
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