与此同时,牛头马面终于打开了自己的游戏。
而就在游戏开始的一瞬间,一个对话框直接出现。
“经测试,你的等级为半职业选手,可以进行接下来的游戏阶段。”
之后,游戏画面瞬间跳到了选择人物界面。
二话没说,牛头马面直接选择了人物肯!
相信玩过街霸系列游戏的人,对这个名字一定会很熟悉吧。
没错,东东不死传说里面的肯就是模仿街霸而生的。
甚至他的拳脚、技能,也都跟街霸系列中的肯几乎一模一样。
非常全面!
近距离拳脚速度快,距离广。
远距离有发波牵制,波动技能打点中等,速度偏快。
最关键的是,他还有整个游戏中最强的升龙技能。
甚至,有两个必杀技能都有升龙效果判定。
就是这样一个人物,牛头马面选择他好像也合情合理。
而很快,牛头马面见到了他第一个对手,同时也是半职业选手都将面对的第一个对手。
东东!
没错,就是主角普通东东。
这个角色前面也说过了,也是相当全面。
甚至,跟肯有异曲同工之妙。
而战斗一开始,牛头马面便操作着肯往后一拉,随后便一个波动技能推了过去。
显然,毕竟是刚刚上手,他是打算先试探一番了。
而对手,则是很快还了一个波动技能。
两人的波动技能,就在游戏画面的最中间相撞,并且互相抵消。
这第一招,算是半斤八两,不分胜负。
眼见如此,牛头马面故意往前冲了两步,拉近双方距离。
很快,抬起右脚,远远地便踹了过去。
这一个重脚,其实有一些门道的。
因为那个距离,从视觉效果来看,相当危险。
眼看是踹不着,但实际上能踹着。
如果是普通玩家在牛头马面对面,很可以判断失误,白吃这一脚。
但电脑AI可不是靠视觉判断的,当然不会跟正常玩家一样,被这个距离的重脚欺骗。
他只是稍稍一抬肩,便挡住了这一个重脚,随后又甩手,波动技能瞬间甩出。
刚刚收招完成的牛头马面,只能被动的防御这一个波动技能,被磨掉一点血量。
从血量的损失上来看,牛头马面甚至还出现了劣势。
眼见如此,牛头马面眉头轻皱,很快便下定了决心。
连忙操作游戏角色,连续挺身,瞬间冲到了对方面前。
然而就在此时,对面的东东也不管不顾,连续的轻拳点出。
这种轻拳攻击,伤害虽低,但速度够快啊。
一下接一下的,全部打在了牛头马面身上,并且很快把他推开。
这一轮强攻,牛头马面竟然又宣告失败。
但幸好,因为只是中了几个轻拳,他的血量下降的并不多。
只是,此时牛头马面的脸色不太好看了。
这个东东,有点不对劲!
毕竟是玩了二十年的格斗游戏元老,牛头马面不管格斗游戏水平怎么样吧,至少眼光是绝对没问题啊。
他可以看得出来,这个东东很有问题!
所谓是内行看门道,外行看热闹。
此时的瘦地狱,站在牛头马面身后,眼神也是有些惊讶。
别人看不出来,但他看的出来,刚才牛头马面的几个动作,看似简单,但都是在试探。
远距离的对波,中距离的立回,近距离的突然猛攻。
刚刚,牛头马面用自己的身体,在试探对方的行为模式。
至于结论,这个东东如果不是电脑人,而是一个玩家的话,那他的水平肯定不是个高手!
因为,他刚刚至少犯了两个错误。
首先,刚刚牛头马面给他踢出那个重脚的时候,其实故意漏了一个破绽。
作为电脑AI,应该很容易便判断出那个重脚的攻击范围,并且计算它的作用时间。
那个时候,他不应该防御,而是应该打出一个重拳。
东东的重拳,距离虽然不远,但出招快。
如果那样的话,他的重拳将正好打在牛头马面的重脚上面。
而因为他的速度快,可以抢占先机。
随后,便能够给牛头马面一套大连段,给予重击。
可以这么说,他浪费了一次绝佳的进攻机会。
当然,这都是基于东东是电脑AI来说的,普通玩家可能反应过不来。
所以,这算不是一个致命的错误。
不过,后面两个错误就相当不应该了。
刚才东东面对牛头马面的突然靠近,竟然使用连续的站轻拳来应对。
而把牛头马面推开之后,竟然又放了一个波动技能。
首先,不能轻易的释放连续站轻拳。
因为如果刚才牛头马面选择蹲着防御,那些轻拳将全部打空。