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第683章 血压控制不住了(2 / 2)


普通二塔的伤害,根本不足以拦住吸血鬼和猫猫。

当746的扭曲树精在逃回防御塔后依然被金鑫用一套最完整的爆发强杀后,他彻底放弃治疗了。

前期k一g战队对吸血鬼的针对确实起了效果,比如至少他的大树一开始没炸线。

但猫咪变量的出现,导致k一g战队的所有努力都废掉了。

金鑫确实没有额外人头进账,可猫猫往他身上一挂,提供的各种buff差不多相当于一整件成装!

以吸血鬼现在的输出能力,只要他想,随时可以击杀掉k一g战队的任何一名英雄,然后扬长而去。

而k一g战队这边,除非出动最少3个人才有可能留下吸血鬼,这一切的前提还得是战队对此无动于衷,不派出任何支援。

后半程的比赛几乎又一次了的碾压局。

金鑫的吸血鬼身上挂了只猫猫,所过之处风卷残云,什么兵线野怪英雄统统刷的干干净净。

其他几人的节奏也很不错;

曾灿的乌迪尔按着王子修的要求,比赛以控资源为主,小龙和先锋一条不落,连续拿下三条小龙,直接达到龙魂点。

胡奇彬和黄麟俩人手里的则全是ad英雄,一个卢锡安,一个老鼠,他俩的任务也很轻松,就是正常推线发育。

下路拆掉一塔后,吸血鬼转线去下,带着猫猫骑在大树的脸上作威作福,k一g战队想给大树缓解压

力,那就只能派人去支援。

光去一个女坦或者豹女肯定不够,要去就得俩人同去。

辅助和打野都被迫调度到下路,中上两路自然兵力空虚。

卢锡安的压制能力去处理一kie的发条轻轻松松;中路黄麟的老鼠虽然很难打出什么对位单杀,但是借着自己的清线能力,至少保证和平发育不成问题。

等到曾灿拿下新的峡谷先锋,召唤出来把防御塔一撞,这种近乎阳谋的战术,k一g完全是束手无策。

场上总共就5个人,光是把吸血鬼从他们半场的赶出去就得最少出动仨人,那剩下两路的情况就是恶性循环。

当比赛时间达到20分钟,纳什男爵刷新时,k一g战队的阵线已经彻底收缩到了他们红色方的高地前。

下路二塔被吸血鬼不断推线带掉;

上路的一塔让胡奇彬的卢锡安用一波一波的兵线慢慢蹭掉;

中路则更加简单,峡谷先锋一招,一塔应声而倒,正当k一g战队想组织起来守卫中路二塔的时候,身后若隐若现的吸血鬼和猫猫让他们成功打消了这个念头。

真要让金鑫打个绕后开团,就以中路二塔到高地前那个狭窄的地形,r技能【血之瘟疫】一铺,再加上猫猫大招那个禁锢留人,搞不好他们全体都得被团灭在那!

所以他们只能老老实实认怂,将中路二塔也拱手相让。

发育空间被无限压制,20分钟又被用大龙+龙魂双重逼团,此时战队凭借着拆塔c反野等手段,经济压制已经超过5000金币。

k一g战队没有办法,只能鼓起勇气试图前往大龙坑接团,至于团战结果,几乎是没有任何悬念的团灭。


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