这也算是一个时代特色了因为八十年代读中专三年毕业后国家安排工作比同龄人先工作先拿工资。读高中的话未必能保证一定考上一所大学。
这种特色的风气九十年代初期渐渐的消失了。
“不好意思走神了。”方蛰笑了笑吴明珠则想起一个事情来:“盛大游戏收购了一家网络文学网站其中是不是有什么原因?”
这个嘛方蛰不想解释摇摇头表示不知道。真实原因是有一次跟白莉说了一句这女人大概记下了然后真的就去做了。方蛰在意的是版权不过从结果看游戏也好影视作品也罢网络小说的版权改编很少有好结果。
具体原因嘛当然是游戏公司和影视公司的锅都想少花钱都想圈点钱就走。
更深层次的一点原因大概就是一款网络游戏的生命周期越来越断。玩家们对于一款游戏的热情消耗的非常快突然有一天就不想玩了。
从结果看那些成功的游戏中对抗性很重要。比如多塔比如撸啊撸。
哦想起这个方蛰特意上电脑看了看盛大游戏对战平台这个完全免费的平台现在看来做的还算成功。就差一款能引爆玩家热情的对战游戏了。
“我想起一个事情可以搞一个电子游戏的比赛由微博和盛大合作。具体项目嘛红警星际cs这些对抗性比较强的游戏都可以列入比赛项目中。”
这个建议让吴明珠来了兴致:“谁来主导再有一个问题那就是现在的媒体环境对于游戏可不友好最近还有一家媒体发文称网络游戏为电子鸦-片。”
“这个问题盛大去年就进行了预防首先是实名注册一个身份证一个号没成年的禁止注册。在一个就是去年底推出的防沉迷程序连续游戏超过十二个小时直接踢下线。”
“上有政策下有对策你这个治标不治本啊。”吴明珠笑着调侃一句。
方蛰对此深表认可:“是啊那有什么办法呢?不能把游戏公司关闭吧?我不做肯定有别人来做。游戏产业怎么也有个千亿的盘子这钱可不烧手。”
吴明珠笑的花枝乱颤好一阵才拿手指点了几下方蛰:“我现在相信你是个黑心资本家。”方蛰对此也不否认很干脆的表示:“我一直都是我没打算给自己立道德标杆。”