安然自然不会反对,反正玩家又不会真正死去,而军方玩家又财大气粗,不怕死了要花钱复活,既然如此,她自然不反对,相反,还想着这些人死一次,她又能多回收点游戏币呢。
虽然军方玩家不用怕死,但,他们是来锻炼的,可不是来纯粹送死的,要知道,不知道多少现实中的各种领导在观看他们在游戏战争中的表现,所以自然要小心从事,争取取个好成绩,尽量以最小的伤亡,获得最大的效果,要不然死的太多,他们作为玩家的确能复活,但现实中要死了可没法复活,那仗打的太难看,还不要丢死人?
所以军方玩家虽然跟普通人一样能复活,但他们一般都会尽量用最小的伤亡,获得最大的胜利成果,让各个领导看到他们在游戏中训练的成果。
不过,虽然他们要尽量不死,但到底知道在游戏里不会死,所以打起仗来,自然比现实中更要勇猛一些。
倒也不是说他们在现实中就不勇猛了,毕竟能被挑出来进游戏的,都是精英中的精英,毕竟账号少,不是精英,不会让你浪费账号进来的。
但,现实中勇猛,游戏里他们更勇猛,再加上他们除了游戏里有老大带领,现实中还有各方智囊团给他们指点,这打起仗来,就更厉害了。
大齐朝廷官员也不是说都是蠢货,聚在一起,就不是智囊团。
但,他们为了各自利益,不见得就齐心,有时还会互相使绊子。
且,他们对远方的战争状态不清楚,没法随时根据战争作出战略调整,这是一种信息不对称导致的。
所以大齐朝廷官员再聪明,因这种种原因,没能将他们的能力发挥出来,最终的结果就是国家灭亡。
而玩家跟现实中的智囊团,那就不一样了,智囊团随时看着他们的视频,根据战争进展,随时作出调整。
而且他们大目标是为着安然取得这场战争胜利服务的,这样他们的兵胜利了,才能在游戏里获得更多的奖励,有利于他们在游戏里做更多的事。
因为目标基本一致,所以也比大齐官员齐心,导致这支军队如臂使指,让战争进行的更加顺利。
为了体验这种纯粹的古代战争,炸药被暂时禁止使用,而是像古人那样战斗。
毕竟要是一上来就用炸药,炸破了城门,然后进行近身搏斗,那就没什么意思了,毕竟玩家又不怕死,近身搏斗,凭着这一股子不怕死的精神,简直是战无不胜。
但要是没炸开城门,这攻城战就能好好学一学了。
古代的攻城工具,还有现代一些攀墙工具,军方的人早在听安然说要伐桑的时候,就已经在准备了,所以这时一听说要攻城,自然就拿了出来。
因他们向安然申请了暂时不炸城墙,先攻城的建议,安然也没反对,至于普通玩家,就更不会反对了,毕竟他们都知道,那些是军方的人,怎么会跟国家队的人对着干,刚好他们不参加攻城,可以录播他们攻城的情况,还能靠着直播攻城战赚一波呢。