而大幅度提高难度除非再开单机游戏要不然只要不是单机游戏有国家队在基本上死亡很少了。
而自从那一次开单机游戏之后主神系统再没开过单机游戏了安然猜测开单机游戏就像要开更多的服可能要花费更多的某种东西要不然主神系统看现在死亡率越来越小要想收拾人类的话不会没继续开单机游戏只是拼命提高游戏难度。
但提高游戏难度只要有国家队在他们现在靠着大量积分将自己武装的很好了就算游戏难度提高也很难怎么着他们。
而安然猜测游戏难度不同消耗的东西可能也不同游戏难度高消耗只怕也要多些要不然主神系统要真想灭了更多人可以直接将游戏难度拉满而不是慢慢提升难度让大家适应了。
当然了也有可能是主神系统有某种限制不允许一开始就将游戏难度拉满将所有人搞死了。
但不管怎样反正是有原因的要不然现在死亡的人越来越少主神系统却没任何反应不正常。
安然的猜测还是靠谱的。
持有系统的人自然也不想看到这样的情况毕竟系统是有目标的要死多少人没完成这个任务目标他是要倒霉的。
但之前他看一些大国成立了官方队伍迅速将死亡率压了下来害怕了当然了也是狂觉得自己系统在手还对付不了安然这些凡人么所以没循序渐进地来而是开大弄了单机游戏一下子消耗了很多能量导致后来众人武器和技能上来了死亡率下降他却因之前能量消耗光了没多余的能量没法大幅度提高游戏难度导致现在死亡率僵住了基本上上不去了。
没办法游戏难度越来越厉害需要消耗的能量也越来越多这样一来之前将能量消耗光了之后每次为了提高一点游戏难度又将新攒下来的能量消耗光了导致他永远没多余的能量能大幅度提高游戏难度。
而根据系统要求每次的任务比上一次都要难一点让他想降低任务难度攒点能量好搞出难度更大的游戏提高一下死亡率都办不到。
安然自然不知道主神系统持有者的想法只知道接下来的游戏难度虽然在继续增加但因为适应了逐渐增加的难度再加上每次都能碰到国家队所以安然每次都是有惊无险地过了关。
每次都能通关让安然攒下了不菲的积分一时半会儿更不会有事了。
且因经常碰到国家队便连李母也能跟着国家队躺赢没次次都需要安然给积分了无形中也给安然减轻了不少压力要不然次次都需要安然给积分安然负担也还是挺重的。
这样不温不火地过了差不多十个游戏时间又过去了三个多月这天官方突然宣布已经逮到主神系统拥有者不会有下一次游戏了。
安然看这个世界还真是个主神系统拥有者搞出来的不由无语想着这人是谁啊心真够狠的杀了全世界这么多人全世界的仇恨加起来估计要让他死无限次了吧。
但不管怎么样这样心惊胆战的日子总算过去了。
十天后果然没跳出新的游戏这让大家都不由松了口气一时间街上到处都是庆祝的人。