当然了对安然来说玩游戏是次要的主要的是完成原身的任务——找出在游戏里杀死她的凶手。
却说原身在游戏里玩的还算不错一直苟活了下来。
就在她有希望回到现实世界的时候她被人杀了且她不知道被谁杀了杀她的人应该用了隐身道具让她根本不知道是谁。
辛苦了许多年好不容易快要回到现实世界了却被人杀了甚至不知道杀她的人是谁原身自然怨气滔天想找出凶手然后让任务者以牙还牙也将对方摁死。
这会儿安然便接了这个任务来到了原身的世界且时机也挺好的正是原身刚入游戏的时候——刚从超市购物回来的原身拎着手上的东西进了游戏世界。
要按原身的记忆这会儿安然进来了完全可以靠着原身的记忆获得更多的先机。
不过为防蝴蝶了剧情导致之后的发展跟原身不一样到时别找不到凶手安然打算跟原身尽量保持一致。
当然了只是表面上保持一致私下她可以利用原身的记忆过的更好一点只要不影响表面上的发展就行了毕竟原身虽然苟活下来了但生存条件不是很好。
回到游戏本身。
这是一个领地建设游戏。
全球老百姓突然被拉进了一个领地建设游戏玩家修建领地抵御怪物攻击。
大体上来说就是这么一个游戏。
原身好就好在开局不错——降生的地方不错手上还有食物很适合前期发展。
当然了根据原身记忆现在是有很多先机可以占的好比安然完全可以一进这个世界就建设领地因为建设领地先后有排行的先建设的人是有宝箱奖励。
但原身刚到异世界好一阵担心然后观察了好半天才建设领地于是这份先机便失去了。
安然完全可以抢这个先机但这儿有一个问题她怕有了这个先机会蝴蝶之后的剧情。
之所以会有这样的担心是因为排在前面的好宝箱在玩家没职业时一般会开出职业转职书为了不蝴蝶剧情她是肯定不能用这个转职书的就算职业跟原身上一世一样暂时也不能用因为最先开始转职在最开始怪物等级很低时肯定能大杀四方到时升级像坐火箭她跟原身的发展就完全不一样了到时别蝴蝶的剧情完全不一样了找不到凶手了。
而要抽了转职书不用卖吧暂时大家都穷哈哈没谁有金币买得起转职书的而搁在包里一时不卖那纯粹是浪费。
所以这个好机遇要不要无所谓既然如此安然就不去弄了免得还占了其他人的一个机遇名额以后有什么不影响表面上发展进度的机遇她再去弄不迟。