要是每一次的主线任务积分都比前一个翻两倍的话到后期积分也会很可观的。
当下安然就申请做打通a市基地到兵工厂道路的任务军方自然没反对就让她去做了。
当下安然便进了救援队。
这个任务里人数多,里面就有玩家了虽然要注意防备那些玩家但因人数多只要不用跟那些人呆在一起危险也不是很大。
而如果对方要像上次的那个匿名者一样明明可以不呆在一起,非要挤到她身边那就说明对方想杀自己,到时再反杀就是了也不是什么难事。
说起来这个游戏副本很有意思的。
虽然玩家由游戏安排用的是游戏里土著的身份按理说身体数据该是游戏里土著的数据但其实不是用的是玩家自己的数据就好像安然在游戏外会武功游戏里也会;玩家在其他游戏买了东西强化了身体游戏外保留着这个强化同样能带到新游戏里当然了道具、技能等也能带进来除非有些道具不符合游戏背景可能会禁用大部分情况下都是玩家有什么,就能用什么。
也就是说虽然游戏安排玩家用了游戏里土著的身份但似乎仅仅是这个身份其他一切还是玩家自己的就像玩家在披皮玩似的。
这次跟着救援队打通道路的玩家只有两人。
但其实整个a市基地的玩家人数可不少。
毕竟这个游戏虽设置了整个世界背景但对东方人开放的地图并不大所以十万玩家差不多聚集在一起让她随时能碰到其他玩家。
这跟当初进入游戏时的设置有关。
当时进入游戏副本可以选择全地图那样就会全地图分布十万玩家那样一来因为地图很大各个地方的玩家就会很零散碰不到多少玩家较安全虽不是单人模式,但因人太分散,跟单人模式也差不多了是很多人喜欢的选择。
而要选择局部地图游戏虽仍然是全球背景但只投放到玩家选择的局部地图因为局部地图小所以就容易遇到玩家这样就要危险的多毕竟不但要完成游戏任务还要担心被其他玩家杀了可不是危险的多。
安然想着游戏刚开始自己对其他玩家还是有优势的所以就选了这样的副本这样一来碰到的玩家越多发生危险也越多自己反杀获得积分也能越多能多攒点积分多买点好东西免得积分太少落后于人。