对知里子和乱步,他可以勉力满足他们的期待和要求,靠近到让他感到安全的迷之距离内,做到尽量流畅、大声地表述。才不是为了挨近一些故意小声说话的。
啊,原来还可以这么做呀。
可是——
知里子和乱步不在招待室。
知里子抱起乱步,做腕力增强手套的测验。
乱步短暂地回来了一下,又啪塔啪塔跑走了,没管他。
坡缩在角落擦干净卡尔的牙齿和嘴角,恐惧和不适感顿时如黑色巨幕严严实实地罩住他。
他最讨厌明明有朋友和对手在,却被置在一边,被不熟的人包围。一个要和他交谈的陌生人就能让他感到不自在,招待室的人远远超过让他不自在的数目。他下午和其他四位侦探同事一起处理委托,事先花了很多时间建立起非常坚实的心理准备。
当基德的关系者离开事务所,确认幸运的绿宝石很安全,坡把沾有血迹的手帕放在办公桌上,缓缓飘到发出声音的厨房,叩门,探头。
“知里子……乱步君……”
“怎么了,坡君?”
“哎呀,你应该充分感受到事务所的人气了。这都习惯不了的话,果然还是不要住在人来人往的事务所吧。除了数量突然翻倍的侦探,还会有各种各样的委托人和警视厅的刑事咧!今天还是有所控制的结果哦。之后的平日,奉太郎和柯南要上学,就是你和安室桑负责接待,知里子可没空帮我以外的普通侦探处理鸡毛蒜皮的小事!啊哈哈——”
知里子新绿的眼眸和乱步眯起眼睛的宣言,使坡安定地慢慢进来。
他和其他四人一起处理委托,是针对他的试验。
乱步不愧为他的对手,体贴且周全地考虑到,以他的社恐属性,现阶段不如买一栋远离喧嚣的独居,专注于挑战乱步的推理游戏——乱步在期待他的推理游戏!
周围若有响亮的其它声音,无疑会影响创作的进度。
把他的房间墙壁紧急改造成隔音墙,装修会给知里子和业务带来麻烦。
坡对乱步一针见血的建议有点心动。
但是,他又想尽可能多地见到给他灵感的知里子。
在下一本小说成型前,和乱步倒没什么见面的必要。
他必须加快写作的进度。
同样要给乱步设计推理游戏的工藤优作,坡在组合便有所听闻,对方负责的最新项目。
阿笠博士带来了各种有用的,无用的发明,希望得到知里子的投资。其中有让坡觉得十分高明的科技。而最令坡注目的,并非阿笠博士的成果,是工藤优作受邀参与的项目,辛德勒公司以最新的虚拟现实技术为基底,用人工智能程序诺亚方舟创造的游戏,茧。
传闻,使用「茧」,可以如身临其境般,进入和现实毫无二致的虚拟游戏。
视觉,听觉,嗅觉,触觉,味觉,五感都由「茧」支配,可以足不出门去到葱葱郁郁的原始森林和失重的外太空,甚至穿越时空到维多利亚时代和唐朝,体验有别于现代的人土风情,和他的异能有异曲同工之处。他的异能,莫格街的黑猫,效果是将读者拉进他撰写的小说中。
这是坡关注「茧」最主要的原因。
不同的是,「茧」不会将人真正拉进游戏,是在现实用茧形态的机器包裹住整个人,完全控制人的感官。
而且,「茧」着重游戏体验,不局限于推理游戏,分给丛林大冒险、和海盗斗智斗勇、野外生存体验等游戏的配置是相同的。玩游戏「茧」,进度不理想,可以主动询问系统提示;失败了,可以选择重新开始或者读档;不高兴玩了,甚至可以选择直接退出;绝对不会受伤、死亡,总之听起来比他的异能要安全可控多了。
不过,那样就一点都不刺激了。
工藤优作的身份,是「茧」的剧作者,受邀创作一份推理游戏的脚本。
和他的角色设定完全重合了,他们是站在同一起跑线上的挑战者。
不,工藤优作的名声要隐隐高过他一些。
要赢过乱步;
至少不能输给工藤优作设计的推理游戏;
得到知里子的肯定。
这是坡给自己制定的三个目标。
要实现它们,首先需要一个良好的创作环境。
方才,他从让人不自在的招待室出来,试验结果是失败的。他需要时间克服社恐,应该需要很长时间。或许和一生等长。
廊道尽头是一道几净的窗户,坡远远望出去。
伴着轻风和艳丽的霞光,坡觉得事务所隔壁就很不错,是静溢的独栋,不大,离事务所足够近,可以想来就来,随叫随到。卡尔记得事务所的构造,招待室、厨房和知里子卧室的位置,可以请可靠的同伴帮他向知里子传递最新的构思,得到反馈。
“……恩。谢谢你,乱步君。吾辈决定了,吾辈确实是独居比较好……”
至于隔壁屋主会不会同意,坡没有考虑过。
他有钱。
作者有话要说:*游戏茧→出自柯南M6,《贝克街的亡灵》中的那个游戏,M6是我最喜欢的剧场版