他很快提出建议认为各个文明必须马上聚集起一帮人才各种各样的人才开展相关的研究。
在他看来周边各个中小文明之所以会被邑密人所殖民和奴役最根本的原因还是由于文明级别低于邑密如果能够在智术和异能上超过对方就不会再有这样的担心。
比如如果宛柔戌盾这一方能够研制出更为厉害的炮弹或是不怕邑密新型炮弹腐蚀的战舰外壳那还用害怕邑密舰队吗?
在经历过与邑密舰队和吞噬怪物的大战之后所有人已经形成了共识那就是落后就要挨打只有尽快在文明级别上超过邑密才能反过来殖民它!掠夺它!
伍胥的建议得到大多数人的支持但也有些人还存在着侥幸心理认为只要躲得久一点待邑密人都毒发而亡就行了不过伍胥对此进行了否定他认为邑密人既然能研制出死神十六就有可能研制出它的解药来之前那种全民中毒的状态极有可能是发生了某种意外而已。
虽然他说的与实情颇有出入但结果却让他猜中了!
因为邑密人现在确实是暂时不用担心死神十六剧毒爆发这件事就连邑密人自己也不知道原来已经有人在暗中保护他们…
伍胥当然不知道他猜中了但他的看法也体现了他作为一名职业军人的特质那就是胜利是要靠自己去争取的而不是什么都不做坐等胜利的到来那是很虚幻的一件事…
他成功地说服了所有人于是各个文明都积极行动起来大量的人才和资源被源源不断地送到新驻地这里一系列研究中心在这里纷纷崛起所有人都在争取时间进行研究试验使得新驻地成为一个庞大的研究基地!
在所有人看来自己是在与时间赛跑与生死存亡在打交道也许研究的速度慢一些就有可能提前看到邑密舰队打过来而自己却束手待毙假如可以研究得快一些就有可能让自己的舰队实力更强在邑密人打过来的时候可以生存下来甚至反攻过去…
巨大的生存压力让这个新近崛起的研究基地迸发出惊人的能量!
就连凌道子都看呆了!
不得不说战争有时候是促进文明发展的催化剂假如一个文明一直处在平和稳定地发展过程之中虽然它也是在发展但其速度却一直很缓慢有时候还会倒退再前进再倒退…这是因为人们的潜力没有被逼迫出来压榨出来一直在悠闲地做任务过日子享受生命的乐趣这样的生活过久了人也就懈怠了很难会有突破性地成长爆发性地发展!
但如果人们每天都生活在巨大的生存压力当中睡了下来还不知道能否看到明天的日出这样的情况会让人们宁愿通宵达旦的做任务搞研究把自己的潜力最大限度地压榨出来…也许灵感就在这种时候开始迸发了!
没错灵感在修真世界则称为顿悟是一种很神奇的现象它可以发生在任何一种情况之下比如有人喝一杯茶看一会景听一会乐嗅一股香摸一把牌做一阵事…都有可能出现顿悟的情况但是…
经过小星的研究发现虽然在什么情况下都有可能出现顿悟但顿悟出现的机率是很低的而且出现的条件也非常苛刻一般都需要当事人自己在某个领域或某件事上已经有了相当多的积累和思考才有可能因为某个契机而产生!
也就是说顿悟看似是在碰到某个契机的时候发生了但实际上是某个人不断修炼、积累、思考的结果如果这个人修炼、积累和思考越多发生顿悟的机率也就越大次数也会越多!
这个契机就象导火索但有导火索不等于就能将连接着的炮弹点爆如果只有导火索而没有炮弹的话是不可能有爆炸的。
相反如果不但有炮弹而且炮弹还很大甚至还连着弹药库一个接着一个这些弹药库之间也会相互影响不断地牵连反应那么爆炸就会越来越多越来越强烈…
……