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第十五章 不是,路人凭什么秀我啊?(1 / 2)


修身齐家平天下,洗脸刷牙打dota<( ̄︶ ̄)>

这是很多大学生中游戏旷课宅的真实写照,当然我和他们就不一样了——我这叫为了梦想宁可放弃宝贵的上课机会。

第二天一早,依旧是学校战网,心想这点儿会上游戏的八成都是旷课党,而旷课也要上游戏的,讲道理水平应该还是有保证的。没多久,十人齐整,开搞!

ap模式,我运气不好居然随机到了特别不喜欢的天灾,就当练习好了,对面上来3个-random,分别出了影魔,火女和宙斯,估计是位置冲突加上不喜欢,对面的宙斯果断repick了,最后阵容是幽鬼,影魔(sf),vs,火女,沙王。

阵容够凶的啊,控制、爆发、后期,肉盾啥都不缺。

但更激起我斗志的,不是对面的阵容,而是对面这个随机影魔的中单,b都让你装了,我还当啥主角啊?

于是拿出一手毒龙王准备给对面的爱死爱抚好好松松骨。另外几个队友则拿出了一姐,沉默,潮汐和蝙蝠的阵容。

2010年,毒龙二技能还不是后来的随地吐痰,而是一个被动,敌人血越少,毒龙对其的附加攻击力就越高,一级对残血敌人的攻击力就能增加40点,即便对小兵效果减半也有20点,加上毒龙完美的射程和弹道,说实在的想漏刀反而是比较困难的了。所以那时候我最喜欢的加点是出门直接点二技能保证补刀,速度到2再学法球强势压制。

但也有例外,比如碰上sf这样的rbq英雄,那我就会一级法球直接骑脸,还想收魂?不好意思站塔下看我补刀吧。

战斗开始,我操控着自己的毒龙在兵线前面扭来扭去疯狂卡兵,期望可以成功把线卡在己方高坡,这样压制对面影魔的话就更加简单了。

结果让我有点傻眼的是,对面的影魔居然没有卡兵!

卧槽,会不会玩?赶紧让出身位,把己方小兵放出去防止对方小兵进塔。幸亏我卡兵没那么犀利外加反应的早,要不第一波兵绝壁得进塔,塔刀好不好补且不说,起码下拨兵就会冲回对方高地,让他可以相对安逸的补刀收魂了。

这比也不知道是傻还是有点东西?不过总的来说结果还是好的,兵线在己方高台且没进塔,点了下影魔的装备,魔瓶4树枝,随机就是有钱任性啊,不过没有足够的属性裸一个瓶子有叼用?

果然,看我走位压上,对面影魔就老实后退,一副准备乖乖看着我补刀的模样,我还得意呢,结果当小兵血量下降到一定程度的时候,影魔突然上前一步,两手一撩,兵线中应声喷射出一股充满毁灭气息的冲击波,轻松将本来就奄奄一息的食尸鬼撕成碎片。

x炮!c炮!

连续两炮下去正好收掉两个残血小兵,同时把兵线直接推入塔下。

卧槽?这货居然没有学影魔一级必学的,能够通过补刀增加自己攻击力的收集灵魂,而是别出心裁的学习了影魔的另一个招牌技能“毁灭阴影”!

ps.也就是俗称的影压,但我一直觉得违和的是,影魔打炮的动作明明是抬手,怎么能叫影压呢?应该叫影抬,影掀才对嘛,乛?乛就像拍拍熊按照动作来说,叫挠挠熊,抓抓熊才更形象吧。

不过想想倒也合理,本来影魔一级如果学收集灵魂打毒龙就很难有机会补刀,不如两炮把兵线推过去然后坐等兵线回来,随机出门的他自带魔瓶,这样魔法的消耗也不是问题。

来不及思考太多,我也只得赶紧手忙脚乱的赶回塔下补自己刀,毒龙这英雄强则强矣,但出门残废的初始攻击力在没有二技能加持的时候补塔刀还是挺挠头的。

妈的,被摆了一道,不过作为一个手残玩家,因为卡兵失误,补刀血炸等各种不可抗力因素对线劣势那是家常便饭,这样就想搞定我这丰台毒龙王可就想多了。

后面几分钟,凭借着丰富的毒龙蹂躏rbq的对线经验,还是把这货死死压在兵线外面,让他大部分时候只敢用影压补刀或者推线。

不过这样我就满足了吗?当然不会,在我看来,用毒龙对线影魔这样的货色,不能单杀个一两次本身就算失败,只可惜这货猥琐的一比,一点机会不给。

不给机会?我就自己创造!


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