冷冷点头:“没错,不过有一说一,vs战队(一房他们几个是vs平台赞助的,估计不少读者都忘了这茬吧)这波的拉扯真的是教科书级别,尤其蓝猫的tp回家再次切入,愣是打出了两条命的感觉。酒神酒神,你觉得xppiao这位选手的蓝猫,和现在公认的世界第一蓝猫dai神比,谁更强?”
“哈哈,这问题还真不好说,毕竟双方没打过,而且两人风格也不一样,dai的蓝猫强在切入果断凶狠,gank节奏的把握更好,就像一位杀手,而这位xppiao嘛,给我的感觉则更像一位统帅,决胜于千里之外。”
“那这波打完,soband是不是大亏啊,酒神你觉得现在场上双方是几几开?”
“的确,这波vs战队打回来不少,但还不足以完全扳回前期的劣势。”
“哦,那酒神你还是更看好soband战队了?”
“也不是,现在的确还是soband战队占优,但如果他们找不到锁定胜局或者进一步扩大优势的方法的话,拖到后期还是对拥有一姐的vs战队更加有利。”
“也对哦,话说酒神,我记得你当年打职业的时候,几次精彩翻盘都是虐的流浪吧?比如马甲哥圣剑美杜莎那次。”
“哈,你这么一说还真是,只能说流浪这个英雄太不稳了,天生容易被翻,尤其碰到一姐的大招,太难受了……现在就看一姐的队友,能不能帮一姐拖出足够多的发育时间,让一姐成型了。”
09还一句话没说,就像当年的我一样,用先锋挑战刃甲影魔,用平时带节奏,打团卖屁股的末日,用跳羊空插的小歪,用大菊观……给己方一姐拖时间——所以都快来膜拜老子,顺便多下单几代“一品牛”肉粒。
按09的话说,我们拖不起,必须速战速决。
但真的吗?
呵呵,这个时代,没有人比我更懂dota(除了冰蛙)。
何况经过上一波高地的失利,我就更不会急了,指挥队友持续压制,排眼插眼,控制地图,围着高地养猪,耐心寻找机会。
只可惜在飘神的指挥下,一房众人也是真的能苟,宁可吃一点小亏,也决不会给我们留下致命破绽。
所以没机会?那我就刷他喵的,跳刀、嗜血,加战吼,赶路飞快,再加上二技能巨力挥舞,那就是一只加强版的狂战敌法啊。
于是gpm节节攀升,33分钟,5神装在手,拉开一姐整整一个大件的距离,轻松控下二代肉山盾,再次准备上高!
吸取上一次的教训后,这次我们不准备贸然先手冲高,而是让我的带盾流浪和先知的小树人猥琐磨高,最多再加个先知远远的点两下塔,其他人则老老实实的缩在后排,随时准备帮打反手。
特意的,为了配合这种打法,我在出装上也有别于传统流浪,没有选择能最大化流浪爆发力的疯脸大炮套装,反而是换成了强袭装甲+龙心,看着就怂。
怂是怂,但硬也是真的硬。
强袭+战吼+梅肯光环,让对方的物理伤害全成了刮痧,就算顶着一姐+蓝猫+防御塔的伤害强拆也并无太大压力。(因为蓝猫在之前的战斗中曾多次表演用滚躲跳锤,所以格格也就不冒险先手,自取其辱了。)
龙心则让本就血多的流浪更加耐草,实在伤重了,也只需退下高地,等着龙心自动回血即可。
于是很快,本就血不多的中路高地塔被破,一房众毫无办法。
我退下高地缓一口气,等血回满后再拆近战兵营,因为没开大,所以其实拆迁的速度并不算快……
这时,一房几人终于等来转机,这个流浪太贪了,非想一口气将近战兵营拆掉,搞的自己血量也已经隐约跌入危险区域……哈,不知道贪刀必死吗?
于是当中路近战兵营炸裂的那一刻,撒神的蝙蝠也在极限距离偷偷扔出一发燃烧瓶,将我的流浪炸向高地深处——处于冰眼和超负荷双重减速之下的我,还就偏偏没能躲开。
再接燃油,大幅降低我的转身速率,使得原本看起来还有不少血量的我,一下子就陷入了难以退下高地的囧境。
一道闪电划过,“上!” </p>