和密集地扎堆在一起,努力地伸展枝丫,让绿叶夺走阳光的密林区域不同,展现在程然眼前的,是层次分明,好似被进行规整过的黑色松林。
它们每一株都如同知晓礼节的绅士一般保持着十米十数米的间距,互相礼让着阳光和大地的恩惠,互不干涉地发展着。
明明阳光是尽情地洒在地上,可令程然惊奇地是,这黑松林之中却感受不到一点灼热,反而有种清新和舒畅的感觉。
“他疯了!?”
邓维超紧随程然之后,踏入了黑松林之中。即便心中震惊,即便知道这片区域的危险性,但稳健精明的邓维超同样有着名为刺客的信念,这信念让他没有办法向给予了自己任务的上级回一句“没杀成”就灰溜溜地回去。
在河畔区域前后追逐了接近十分钟时间,当程然不断逼近着境界线,而没有如他预料那般变更路线后,邓维超对于这个结果其实已经有了些许预料。
而后当他回忆起始终昏迷的荆珂时,他终于意识到了程然的目的。
抵抗药剂c圣水c极少数天地奇物,这是玩家正常能够考虑到的减缓污染指数增长c降低污染指数的方案。
但实际上,还有一个对抗污染的“土方法”,那就是昏迷和昏睡的状态。
旧时代的人们在揣测神灵的存在时,在无数的故事中或多或少都有类似的这样一句名言——不可直视神。
也就是所谓的,越是接近太阳的人,越是容易灰飞烟灭。当一个人不知晓神灵的存在,也无法察觉神灵的存在时,他便无法因为神灵的权威而受伤。而在神域游戏中,这个规则在大部分情况下也是适用的。
荆珂之所以一直处于昏迷状态,除了保存体力等待伤药完成冷却外,还有一个理由对抗污染。
一切,恐怕都是为了此刻。
而之所以能够实行这样一个计划,全都依靠了一个角色。依靠了邓维超从未想过的一个可能性。排除所有可能性之后,这个答案虽然出乎意料,却同时也在情理之中。
除却上述四种情况外的第五种可能性——天赋,一个能够对抗污染的天赋。
“原来这才是你真正的依仗吗,程然!!!”
此时此刻,邓维超回想起一句话:高端的猎人往往以猎物的身份出现。