由于双刀猎人普遍迅捷的身法,即便是鏖魔这种,放在古龙级里也是序列中位偏上的存在,面对瓦伦蒂娜这种档次的双刀猎人,尤其是在有其他猎人策应的情况下,一般也很难对其造成真正意义上的重伤。
当然,如果真的被鏖魔重伤了,即便以瓦伦蒂娜的体质,这场战斗也将瞬间落下帷幕。
人类(龙人)和怪物的体质,毕竟不能一概而论。
无论是从力量,还是对伤势的忍耐程度,猎人们都天然处于劣势。
这也是没办法的事情。
世界上没有两全其美的事情。
作为拥有高等智慧的代价,猎人们自然在肉体和力量上,会逊色于那些原始野蛮的怪物。
说来也是讽刺,即便是带满了文明所铸造的武器,掌握了大量武技,自诩为智慧高等种族的他们,也未必真的能战胜那些原始野蛮的怪物们,甚至于活的也没有它们长久。
也不知道他们到底高在了哪里。
总而言之,在与怪物,尤其是大体型怪物的战斗中,猎人们会时常注意规避伤害。
即便怪物的伤害所造成的,可能只是并不致命的小伤,他们依旧会拼了命的去闪躲。
甚至于,宁肯放弃重伤怪物的机会,都会毫不犹豫地选择自保。
这其中,要说有什么深层次的原因,那倒也未必。
说穿了就一个目的,那就是为了活命。
是的,活命。
前面也
提到了,猎人的体质和怪物们相比,哪怕是那些生态位相当之低的怪物,往往都会逊色不少。
当然,这里并不包括古龙团的那些顶尖强者,他们在某种意义上还算不算人类,都尚且存疑。
总之,猎人们一旦身上带了伤,行动便必然会受到影响,而不是像大部分怪物那样即便身上开了个大窟窿,尾巴断了一根,都能继续对着你穷追猛打。
人类,或者说即便是体质更强一点的龙人,在这个遍地是怪物的世界里,相对而言也是无比脆弱的。
战斗中的任何失误,都会直接导致他们的殒命。
也因此,所有猎人所学的第一堂课,几乎都是如何在战斗中规避伤势,甚至于从怪物的追击下活下来。
那种不管不顾,和怪物以伤换伤的狂战士,基本在新手期就死的差不多了。
剩下的少数,也迟早会碰到他们完全无法应付的对手,最终因为某次失误惨死在怪物手中。
当然,其中自然也是有一些特殊的家伙们,能够有幸活到最后。
只不过,万不存一就是了。
除去瓦伦蒂娜,作为远程输出手的妮娅和霍克,此时基本都保持着完好的状态。
灭尽似乎手臂刚刚骨折过一次,此时正垂着手,静静地站在战场的一角。
在她身后的地面上,则插着一把不断释放着高温蒸汽,表面通红的黑绿色斩击斧。
那不断冒着红光的样子,和鏖魔那种发疯似的特殊状态,无比相像。
如果古塔没看错的话,灭尽大概是刚释放过属突刺。
属突刺,一种在斩击斧【剑模式】形态下才可使用的特殊技巧。
能够让武器瞬间进入高出力状态,在将剑刃刺入怪物体内的同时,大量释放装备素材本身附带的特殊能量,以此造成恐怖的高额伤害。
鏖魔身上,第二处致命伤的来源,看来是找到了。