不提还好一提起此事那名探索者又打了个激灵“没了全没了!”
“没了是什么意思?”
来询问的探索者看向大船心说不会吧?
幸存者心有余悸的怒骂“特么的起源空间这次作弊不知道从哪找了个超级怪物一个人快把我们杀光了!”
“你在开玩笑吗?就那个世界争夺战最弱的起源空间?出一个人全灭了我们混沌的战争队伍?”
那名探索者心神震颤。
“爱信不信你们就祈祷下次世界争夺战别碰见他吧那特么是超级大爹!”
辛存者这会儿不想多说他只想赶紧回自己的房间缓一会儿然后去“交易”大厅找几个漂亮的妞发泄一下。
其他两名幸存者也是心神惶惶的快步离开于是广场上只留下一脸懵逼的看戏人们。
陆晨在房间内选择使用补偿奖励就收到了空间的提示。
检测到先驱者体质属性已达30点请在下面三种奖励中选择一项。
a、磐石:命源值上限+5%
b、春风:命源自然恢复速度+10%
c、坚韧:体力自然恢复速度+10%
陆晨有些惊喜他原以为是些蚊子腿现在看来居然还不错都是比较直观的提升。
思索了下他已经够肉了体质决定命源上限但命源上限并不等于体质属性选a的话对自己开更高阶的金刚也没有帮助恢复速度上他的饰品就加了100%倒是持久方面需要加强所以选择了c。
检测到先驱者体质属性已达50点请在下面三种奖励中选择一项。
a、静岳:命源值上限+10%
b、再生:命源自然恢复速度+20%
c、如山:体力自然恢复速度+20%
就像是原本堵塞的程序终于走通了空间的后续提示接连而来陆晨依旧是选c。
检测到先驱者体质属性已达70点请在下面三种奖励中选择一项。
a、不屈:法术抗性+10%
b、石肤:物理抗性+10%
c、雄壮:体力自然恢复速度+30%
陆晨沉思了会儿他这次没再选体力恢复速度而是选择了a他不太怕物理性攻击对他来说比较好躲。
但探索者和其他未知世界的法术太花哨有些还是锁定技能他的法抗一直是薄弱点10%已经比较可观自然不能放过。
强化完体质就轮到了力量属性。
检测到先驱者体质属性已达30点请在下面三种奖励中选择一项。
a、蛮力:进行力量性技能判定时力量属性默认+2点(仅对50属性以下生效)
b、勇毅:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成2%
c、坚决:近战攻击碰撞时受到的反震伤害减免3%
有点微妙a选项此时已经不管用了陆晨想了想就选了b他不喜欢打防守2%伤害加成聊胜于无。
50点的属性奖励他选了勇毅的进阶选项伤害加成4%然后是70点的三个选项。
a、无双:进行力量性技能判定时力量属性默认+2点(仅对100属性以下生效)
b、战狂:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成8%
c、霸道(稀有):可免疫力量小于先驱者的物理控制性技能
陆晨觉得a就是名字好听他逼一逼自己状态全开估计也能触摸到一百大关这个意义就不大了b选项8%伤害加成已经有些可观但他最终还是选了c。
他能挣脱力量小于自己的物理性控制技能和免疫是两个概念挣脱也会让自己的动作出现迟钝在紧凑的战斗中一瞬的失误就很致命。
所以他觉得c选项很有战略意义在一些战斗中可能会发挥奇效。
检测到先驱者敏捷属性已达30点请在下面三种奖励中选择一项。
a、轻盈:移动时对体力的消耗减少5%
b、飘逸:移动速度增加1%
c、超速:神经反射速度提升2%
想都不用想陆晨直接选c神经反射速度才是最难提升的不管是掌控自身的极速还是面对强大的对手神经反射速度都是极其重要的。
50点的属性奖励他依旧选了+4%神经反射速度70点的选了+8%共计加起来就是14%强化十分可观。
检测到先驱者精神属性已达30点请在下面三种奖励中选择一项。
a、法爆:法术伤害+2%
b、魂生:魂源值自然恢复速度+10%
c、厚魂:魂源值上限+5%
都很一般a更是对自己来说是废物选项陆晨只能选c能让自己爆发时“蓝条”更厚点。
检测到先驱者精神属性已达50点请在下面三种奖励中选择一项。
a、超然:法术抗性+5%
b、魂复:魂源值自然恢复速度+20%
c、灵蕴:魂源值上限+10%
看来路线转变恶心人的法伤不见了精神属性也会影响到法术抗性出现法抗的选项他也不意外但考虑了下陆晨还是选择了魂源上限他的法抗现在还行战斗中弑君砍对手能“回血”但魂源没法恢复蓝条厚点没坏处。
检测到先驱者精神属性已达70点请在下面三种奖励中选择一项。
a、灵动:法术抗性+10%
b、冥思:魂源值自然恢复速度+30%
c、燃魂(稀有):先驱者魂源值低于上限的10%时将消耗探索者双倍的命源值进行补充命源值低于30%时不可触发燃魂效果结束后先驱者将进入短暂的虚弱状态直至命源值与魂源值都恢复至30%以上。
陆晨看着燃魂技能若有所思他不知道自己是不是想错了。
如果自己拿着弑君砍人“吸血”魂源不够的话再触发燃魂那岂不是永动了?
若是这样那他以后可能都不会面临魂源枯竭的问题只是实际战斗起来可能没有自己想象的那么美好。