有的人具有一种或多种天赋这种天赋或是与生俱来或是在某些不经意的经历和思想转变中诞生但不论如何它是不曾被本人察觉到的也不容易依靠主观训练成立。
当然这不是说天赋至高无上无法通过后天努力与之持平而是说主观上有意识的引导自己的行为从而满足某种特质与无意识的就已经按照某种理念去行事这二者之间仍然是有所区别的。而后者不论其产生的来源为何总是会个人一种与生俱来的错觉因此被归结为天赋。
就比如现在的阿塔她对于架势的切换和战场情势的把控就发自于无意识这是种天赋会让她的对手头疼的天赋。双手握剑之后她动作的攻击性有了巨大的提升连带着整个身体的移动方式也随之更改好像完全换了一个人一般。
正常来说一个剑士总会具有一种属于他自己的战术风格通过对自己风格的贯彻与提升他的剑术得以精进并在顺利的情况下得以成为此道中的高手或大师。只有学徒和没有实战经验而只钻研架势的人才会掌握那么多种风格他们还没有取舍。
但也有人可以如精神分裂般掌握多种战术风格并在最激烈的战斗中娴熟的驾驭他们只不过拥有这种能力的剑士不见得天下无敌他们只是拥有更多选择。
“叮!”唐恩也希望自己拥有更多选择好不容易缩短的距离不会再轻易拉开阿塔手持魔剑每一步都向着更靠近对手的方向做出威胁。
和单手剑依靠手臂与腿部配合的剑术不同双手剑更依靠腰部发力从而带动背部乃至整个身体只要发力方式正确哪怕是一根并不沉重的木棒都能打出可怕的力道。
好在唐恩的长枪也不是随意选择的结果。人形妖精虽然也会使用武器但其中真正会利用手里工具的武者多半会选择剑来战斗这可能是受到了王庭的文化影响当妖精王的象征是一把剑时剑士就隐隐有了高于其他武器使用者的气势。
带着弯刃的长枪正是他用来对付那些自傲的剑士最好的武器。和阿塔不同唐恩经历过的战斗更多惨烈程度也更甚哪怕有铠甲护体他身上大大小小的伤口也足够骇人在这种经历里历练出来的枪法哪怕落于下风也如竹子般坚韧。
魔剑与长枪交错碰撞在黑暗中绽放出点点醒目的火光。其实这样的战术对于用剑的一方来说是不合理的因为接连的碰撞与摩擦会对剑身造成严重的伤害哪怕是精工锻造出自矮人之手的武器也禁不起如此激烈的损耗。
但妖精制作的武器是不讲道理的它们的能力不讲道理硬度不讲道理材质的强韧程度同样如此。哪怕是和与自己不相上下的武器对砍弗拉克拉格上也没有任何磨损或刮蹭的痕迹它就像不存在于这个世界的某种投影不受到碰撞的影响。
局势在一系列电光火石的交锋中慢慢偏向了阿塔。不得不说击敌剑的现象发挥了非常大的作用如果唐恩没有受到影响那么靠着流体金属的特性他现在绝对不至于落入下风。
只是如果阿塔以为这样就能顺势结束这场决斗就太天真了唐恩并非靠着神器仗势欺人才走到今天的妖精猎手狩猎过的妖精何其之多有些根本就无法以物质手段造成伤害更有些自己就带有能控制金属的能力。可他们都失败了唯有猎人存活下来因此猎人变的更强。
“啊!”
一声让人分不清是痛呼还是嚎叫的咆哮唐恩横过武器迎着阿塔下落的剑刃直接撞了上去如同公牛撞击雄鹿。阿塔明白哪怕是双手持剑她的力量也不会强过对手所以她一直在避免这样的直接碰撞。
然而剑已落下不可能停止这是她的失误吗?是她在对手的诱导下步步落入陷阱的结果吗?恐怕并不是能将冷兵器之间的战斗化为棋局从而设下陷阱的人并非没有但唐恩和阿塔都不在此列他们的战斗更直接也更激烈。这一幕的发生是偶然也是必然。
“踏踏踏。”