没有杀伤力的木箭当然不是玩具更加不是无力的羞辱在那两支崩毁的箭矢上诅咒已经完成了传递。
唯一可惜的是三支箭并未全部击中目标所以传递到唐恩身上的诅咒并不完整。但尽管如此诅咒就是诅咒起司既然将其分在三支箭上自然是因为它们中的任何一支射中目标都可以产生一定的效果。
说到这里这个诅咒的特性已经很清楚了就是反复叠加。或者说随着中箭数量的多少由一支到三支会让诅咒发挥不同的效果。
这样的魔法其实意外的有不少就像慢性毒药永远在谋杀故事中占据着一席之地类似的长久的诅咒可以通过时间来产生效力。
其中比较常见的就是对某栋建筑物进行诅咒从而使得其中的居住者每晚都受到恶梦侵扰最终离开此地或是逐渐变的癫狂。以及通过对某件珠宝或权杖之类的传家宝和权利象征进行诅咒从而对持有它们的人带来厄运。
这些都可以被视为是持续叠加诅咒的一种类型不过起司可没有时间等这种以年为单位的发挥效力诅咒生效他的法术更直接。
第一箭会让人不幸第二箭会让人衰弱第三箭会让人失去斗志。这就是他刚刚使用的魔法理想状态下的样子不过所谓的不幸并不是真的能够影响目标的命运否则它至少也该变成第三箭才能达到的效果。
诅咒中的不幸多半是引导人以悲观的视角去看待发生的事情这种莫名的沮丧对受害者来说是无来由的而且也不会过于激烈因此很少有人会察觉到。但悲观确实会产生实质性的影响尤其是第二箭同样命中目标之后衰败的程度就会从观念扩展到身体。
听起来有些匪夷所思?或许它并没有那么神奇。人是很微妙的生物虽然思考能力给予了我们可以客观看待自己的身体安排自己的生理需求不至于让自己死于无节制的生理满足可同样的心理上的念头也会潜移默化的影响身体。
一个人总觉得自己有病这种念头的长期存在本身就多少有些病态到了后来他的身体也往往会真的出现一些病变。而诅咒就是加速了这一过程当你的意识中开始把不幸归结于身体时衰败就会发生。
这种衰败是从浅入深的起初只是自我怀疑慢慢的它就将变成现实。
比如你觉得自己出手时手掌慢了诅咒前可能会考虑下次出手换一种发力的方式但诅咒后却会将其归为手臂肌肉受伤或是无力。
紧接着它们就会成真并以此为契机逐渐变为实质。这类衰败诅咒通常可以让人变成人鬼不分的凄惨模样但偏偏很久才会带来死亡毕竟人不会总想着自己要死了真要死了反倒会想活下去所以衰败往往都只停留在皮肉和一些不重要的器官。