官军和叛军不断冲杀战场中已经变成了一片尸山血海。
但罗英扮演的李高陵却始终在闪转腾挪大杀四方他所过之处寸草不留。
当然这只是其他人看到的视角。
在李高陵后方的陌刀队士兵看来李高陵几乎是随心所欲地在万军丛中左冲右杀如入无人之境而凡是敢挡在他陌刀刀锋前的敌军要么被斩断马头要么被捅穿铠甲几乎没有一合之将。
所以官军的士气大振!
在冷兵器时代个人的勇武对战局的影响极其深远。
所谓“千军易得、一将难求”正是因为武将不仅仅是一个单兵作战能力强的个体还是一整支部队的指挥中枢必须由他来串起整个指挥体系。而且武将还是全队士气的增幅器。
演义小说中两军对阵前先各自派出武将单挑一阵赢了的就趁势进攻大胜输了的就再派个新的武将去找回场子……
这固然是文学家的虚构与真实历史不符但也可以从中看出个人的勇武对整个战场局势的影响。
当然后来进入热武器时代战场上招摇的基本上都被乱枪打死了所以这种以个人勇武改变战局的情况就几乎不存在了。
至于罗英自己则很清楚他此时的局面。
看似闲庭信步实则刀口舔血。
看似随心所欲实则每一步都算到了。
他并不是想砍谁就砍谁而是根据战场的局势调整自己的站位和攻击目标对着那些没有防备的下死手而对于那些已经盯住他、处心积虑地想要干掉他的人则巧妙地避开用混乱的战场将彼此隔开。
等对方的注意力转移之后再下死手。
当然能够做到这一点也确实离不开他强悍的身体素质。
是过人的勇武和高超的战斗智慧结合在一起才造就了这样的奇迹!
砍杀了不知道多长时间终于战局发生了一些变化。
叛军的攻击出现了颓势!
“前压!”
罗英一声令下身后的陌刀队立刻高举陌刀整齐划一地向前推进。
这就是史料上记载的“各执长刀、如墙而进”。
陌刀的武器特性决定了陌刀队可以使用这种方式来作战。
陌刀很长而且兼具了砍噼的功能所以在战斗过程中既可以像长枪一样构成枪阵、刀阵起到阻碍骑兵的效果又可以用作斩马刀大力噼砍。
而此时陌刀队的如墙而进就是同时发挥这两种作用。
先是组成密集阵型前推叛军的骑兵不可能冲入而等到密集阵型杀到敌人面前时或攒刺、或噼砍不论是步兵还是骑兵都根本没办法突破。
当然如果是在宽阔的战场上骑兵要对付这样的陌刀队有很多种办法。
比如迂回包抄、射箭袭扰等等。
怎么打长枪方阵就可以怎么打陌刀队。
但此时战场局势混乱双方全都搅在一起就给了陌刀队极大的发挥空间。
这样的一支强军顺便扭转了战场局势让官军在正面战场顶住了叛军的强大攻势。
而在侧面官军也已经靠着人数优势逐渐对叛军形成了合围。
这个过程很漫长因为双方的将领都智商在线所以想要简单粗暴地绕后迂回包抄是不可能的所以只能一点一点地蚕食、包围。
而在整个过程中正面战场的压力都是最大的。
罗英扮演的李高陵就是那个在正面战场直面最大压力的人。
此时的他已经是浑身浴血不过都是别人的血他毫发未伤。
毕竟他只要中一刀就挂了也根本不允许他犯任何的错误。
不过罗英却感觉到热血沸腾而且渐入佳境。
他很享受这样的感觉对他来说即便这游戏有这样或者那样的“缺陷”不像其他游戏一样单纯是为了让玩家快乐而设计但只要能确保这样接近于100%的真实性让他能够体验到另一种人生就已经是这世界上最好玩的游戏了。
“杀!”
罗英大喝一声再度挥舞陌刀将面前的叛军骑兵一刀两断!
经过反复的练习他的战斗技巧越发纯熟发力方式也不断完善。
噼砍其实并不是一件容易的事情。
初学者练刀的第一步就是要练习刀筋。
用开刃的刀不断空挥如果刃筋正的话就会有明显的尖锐破空声而刃筋不正就没有声音或是只有呼呼声。
刃筋正才能让刀的砍噼发挥最大的威力轻而易举地砍断目标。
若是刃筋不正不仅砍不开目标反而会更加费力而且还会损伤刀身。
而想要刃筋正虎口对的位置、手腕小臂有无内拧、手肘的朝向等等细节都要考虑到。
罗英并没有进行过专业的训练但他能够从李高陵的肌肉记忆中获取这些知识并逐渐化为己用。
陌刀队继续向前叛军则是产生了畏缩之意。
显然已经有无数支头铁的叛军冲上去想教这个袒露上身的大个子以及陌刀队做人但全都被砍死了。
于是后面的叛军再想冲上去也得先掂量掂量自己到底有没有那个本事。
战局就这样开始扭转。
终于战斗进入到了最尾声。
官军对叛军的合围已经完成开始从四面八方发动进攻。
罗英扮演的李高陵和陌刀队仍旧是在正面作为主攻方向。
整场战斗从下午一直持续到晚上到后面的时候罗英几乎是只凭本能在战斗了。
不过叛军的作战意志显然也已经到达了极限在一片混乱中罗英哪怕不再像最开始那样注意走位也没关系了反正叛军也已经全靠意志在硬撑。
终于罗英再一次手起刀落、斩杀一名叛军的时候他的视野中出现了一行小字。
【匹夫试炼:天下兴亡】
【通关!】
【通关评价:相信经过这个简单的试炼之后你会更加明白即便不能纵马驰骋、奔袭万里即便不能神机妙算、运筹帷幄只要有坚定的意志和众志成城的决心也仍旧能对天下兴亡起到决定作用。】
【已解锁“匹夫”附属身份选择!】
【匹夫附属身份专属天赋“匹夫之勇”:在徒步、无甲状态下你的身法、力量、持久力、战斗技巧将得到全面增强可以在一定时间内完全无视前三次伤势、继续保持全盛状态。此外你对噼砍类兵器、长柄兵器的熟练度大幅上升。】
【备注:附属身份专属天赋永久默认生效随着附属身份的提升后续仍可获得强化效果或特殊变化请酌情与可选天赋进行搭配发挥最大作用。】
罗英愣了一下:“这就通关了?
“还有点意犹未尽……”
紧张刺激的战斗结束得太快让他有些猝不及防。
不过回忆一下他确实已经战斗了很长的时间从下午一直战斗到了黑夜。
只是已经完全沉浸在这种战斗的状态中所以完全没有注意到时间的流逝。
甚至还有些怀念那种挥舞着陌刀痛快杀戮的快感。
此时放松下来才感觉到全身酸痛、几乎立刻就要坐倒在地连陌刀都握不住了。
当然随着试炼的结束系统很快帮他消除了身体上的疲劳回到了最初状态。
“简单的试炼”五个字虽迟但到罗英虽然是新玩家但之前看过那么多通关录像对此也已经见怪不怪了。
此时他更关心的是新的附属天赋。
“匹夫之勇”这个天赋可以简单地概括为三点。
第一在徒步、无甲状态下将得到强化。身法、力量、持久力、战斗技巧都会得到增强。
也就是说战马和威武霸气的铠甲就都跟自己无缘了变成了名副其实的玻璃大炮。
很多游戏虽然都标榜“轻甲一张纸、重甲纸对折”但穿甲和不穿甲还是有本质区别的。
匹夫玩家用徒步、无甲换来了全面增强。
第二在一定时间内可以完全无视前三次伤害继续保持全盛状态。
这点也相当有用。
虽然能够获得匹夫身份的玩家都经过了这个试炼本身都有打出无伤的能力但毕竟人有失手、马有失蹄试炼副本中可以无限重来归序者远征中却是仅有一次复活机会。
万一不小心被流失射了一下就掉了一条命这未免也太亏了。
所以这个专属天赋给了匹夫玩家三次容错机会即便被砍中了也可以当做无事发生过。