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第21章 武卒的真意(1 / 2)


再看论坛玩家们的讨论。

果不其然这个通关视频一出整个论坛的风向瞬间扭转!

之前有很多人都在喷这游戏难度不合理、表面上自由度高实际上自由度很低、没有游戏的乐趣但视频出来之后这些人全都闭嘴了!

之前有很多玩家觉得这游戏吹了很久的自由度实际上却不怎么自由。就拿武卒试炼来说这哪有什么自由度啊?

玩家就只是一个没什么话语权的小杂兵顶多是从三个都挺一般的天赋技能里选一个去杀敌而面对源源不断的北狄蛮兵玩家再怎么做出选择最后的结果都差不太多。

反正都是个死区别只在于死的方式不同。

但看到这个视频之后他们才明白原来这并不是游戏的问题而是自己的问题!

这游戏竟然还有这么多隐藏机制!

尤其是看着这名大佬玩家一步步从普通的小弓兵变成副将又变成拯救整座城池的关键人物玩家们全都震惊了除了喊666之外已经完全没有任何语言。

“卧槽这游戏竟然还能这么玩?”

“我人晕了怪不得第二阶段一直过不去呢原来是因为我第一阶段就没打好基础啊。”

“大佬真的太猛了!大佬该不会现实中也学过武术吧?”

“原来二阶段空出来一天的时间是为了说服将军的啊!也就是说这游戏的自由度确实很高只要做出跟角色相符的行为就一切皆有可能?”

“看来限制玩家的并不是游戏本身而是我们自己的想象力啊!谁能想到去跟将军提建议真的有用?”

“简直不像是游戏就像是真的穿越到那个世界一样!”

“学废了今天晚上我就死磕武卒副本!”

“不知道首通的到底是哪位大佬?何方神圣?大佬能不能出来讲一下心得?”

之前论坛上哀鸿遍野的气氛一扫而空玩家们再度对这款游戏燃起了希望之火!

这游戏难吗?

难!当然难!

天赋最顶尖的玩家都得花整整三四天的时间才能过一个新手试炼的副本。

但这游戏的自由度高不高?好不好玩?

如果在这个视频出来之前很多玩家可能会给出一个否定的答案但现在这个答案毫无疑问是无比肯定的!

或者说正是因为这游戏的难度如此之高所以它的机制才这么自由才这么有乐趣!

游戏中的每个人都像是由真人扮演的一样有自己的想法有些人会怯懦、有些人会退缩根据不同的情况每个人都会做出不同的选择。

这当然会造成游戏的难度大幅提升。

但也正因为如此玩家们才能获得如同穿越一般的神奇体验绞尽脑汁想办法通关之后才会觉得无比爽快!

当然了到目前为止只有赵海平一个人通关其他玩家都没通关。

但这些玩家看了赵海平的通关视频也能感受到通关的快乐。

就像很多高难度动作类游戏看大佬无伤boss的录像菜鸡玩家也能感受到那种爽快感并且期待着自己经过刻苦努力之后也能做到。

在千呼万唤之中赵海平终于出现了。

他在论坛里发了一个帖子。

作为动作类游戏的一个骨灰级玩家他之前本来也一直活跃在论坛中没少发其他动作类游戏的无伤片段所以还是有一定知名度的。


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