在大型试炼幻境中将解锁如下游戏机制:
一、身份选择
归序者战胜敌人时将获得一定的“身份点数”该点数可用于更改玩家在进入试炼幻境时的身份。
归序者每次死亡都将扣除固定数值的身份点数最低为零。
当归序者获知试炼幻境中关键人物的关键信息时可解锁更多身份选择。
二、纠正与定型人物形象
在大型试炼幻境中人物或事件存在被妖魔篡改的可能。被篡改后的人物尤其是关键人物可能对归序者通关构成巨大阻碍。
归序者可以通过扮演被篡改的人物将其纠正为真实形象。一旦成功该人物形象将被定型之后即使选择其他身份该人物也将以被纠正的状态行事。
“嗯?竟然解锁了新的机制?”
赵海平把这些提示信息从头到尾仔细看了一遍若有所思。
信息量不小得好好消化一番。
“大型副本内容复杂人物众多只用一种身份的话通关难度会陡然提升所以允许玩家选择不同的身份通关?
“杀敌可以获得点数死亡会扣除一部分也就是选择身份也需要深思熟虑做好规划。
“也合理毕竟玩家们有四种不同职业如果进了副本却只能选择同样的身份那对某些职业很不公平。
“而且这新机制之间其实是直接关联的。
“之前的四个试炼幻境都算是新手副本不仅玩家的身份是固定的、不可更改副本的内容也跟历史记载的几乎完全一样没有任何被篡改的情况。
“但解锁历史线以后挑战的正式副本就存在被妖魔篡改的痕迹了。
“也就是说历史记载中的正面人物也不一定可信有些人物可能是被篡改后的状态想从历史直接抄答案的话反而有可能会被坑得仔细甄别
“当然这也不是完全无解只要找到被篡改的人物扮演他的身份将他的行为纠正到正常状态那么他的人物形象就会被定型哪怕玩家换了别的身份他也仍旧会保持这种正确的形象。
“有点意思。”
在提示信息消失之后赵海平面前出现了三张不同的初始身份卡牌分别是民夫、小商贩和戏班成员。
卡牌上还有浮雕展现出三种身份的不同形象。
赵海平眉头微皱:“嗯好像这身份也没什么区别啊。
“这三种身份都不需要消耗身份点数就可以选择。
“明白了是说这三种身份都是初始身份不是关键人物的身份所以这种选择应该区别不大。
“得想办法通过初始身份去接近一些关键人物这样才能解锁关键人物的身份选择。”
考虑片刻之后赵海平选择了民夫身份。
原因很简单民夫看起来身体最为强壮至少战斗力强一些。
而小商贩和戏班成员这两种身份目前尚不确定有什么额外优势。
先拿个身份试试不行再换。
在他选定了身份之后天赋卡牌才出现在视野中。
癸戏曲精通(白色):你的戏曲知识和演唱技巧得到提升。
壬尸山血海(蓝色):在尸山血海中拼杀的你更容易在极限中爆发潜力受伤时可以一定程度上忽略疼痛并爆发出强大的力量。
壬观察入微(蓝色):你对细节的观察力和记忆力得到提升。
赵海平简单地思考了一番。
“尸山血海这个天赋之前见过不过我记得那时候是一个癸级技能而这次是壬级。
“也就是说同名的归序者天赋也会有不同的等级和稀有度?等级越高效果肯定也越好。
“但目前来说观察入微显然是个更好的选择因为这些副本纯靠莽是莽不过去的必须找到正确的解法。
“有观察力才能注意到那些被忽略的细节有记忆力才好在离开游戏之后去查资料、找到突破口。