谷僽
赵海平解释道:“这你就不懂了吧。我之前也很好奇所以问过楚歌。
“他的说法是铁甲虽好但重量太重动辄三四十斤会严重影响行军速度。打重骑兵的时候铁甲很好用但大盛朝的主要敌人来自于北方的蛮族以及东夷的贼寇都是以袭扰为主的所以要保障机动性。
“当然也有一个原因在于这种铠甲比较便宜。如果真是纯铁甲估计你还得在打工好几天才能买得起。
“更何况这护甲的防御性能绝对比武卒最基础的铠甲强多了毕竟大盛朝的冶铁技术和工艺肯定比大楚要提升了不少。””
樊存恍然:“原来是这样那是不是以后升级了、到了更前面的朝代我们也可以穿全身重甲了?”
赵海平:“这我哪知道我又不是这游戏的设计师。不过按照常理来推测应该是这样吧。”
“懂了那就是说要继续刷钱!”樊存愉快地再次出城准备去继续蹲守误入的贼寇。
与此同时楚歌、李唯易等关注着城建的玩家们都站在城主府外面的广场上等待着。
为期两天的投票终于临近结束了。
其实这次的投票本身并没有什么悬念。
虽说有很多其他的玩家也提出了各自的方案但李唯易的方案毫无疑问是得票最多的。
这个方案是他跟游戏内的建筑专业玩家还有资深模拟经营游戏爱好者们反复讨论、又在现实中跟业内好友确认过的结果赢得了大多数玩家的支持。
总之经过公开、公正、严格的投票之后李唯易的方案终于被选为这个历史切片的地形改造方案。
这个改造方案目前只是一系列的参数并没有一个具体的地形图因为生成地形本身就充满了随机性。
但玩家们都充满着期待。
终于北辰从城主府中走了出来。
既然投票结束、大多数玩家都认可了这个方案那么此时当然要有北辰这个城主来动用建设值和归序者的力量对整个历史切片进行改造。
楚歌不由得看向公示牌上面写着的建设值数字。
到现在为止归序者城塞的建设值有100多万。
在归序者城塞开启之初就有80万的建设值而这两天玩家们在封地和归序者城塞中忙碌又攒了二十多万。
不得不说玩家们的勤劳程度确实难以想象。
其实每个玩家每天能为城池积累的建设值并不多也就是几点到十几点不等更何况并不是每个玩家都喜欢搬砖、打妖魔也有些更喜欢在试炼幻境中继续玩单机压根不产出建设值。
两天能额外攒出二十多万的建设值已经很快了。
只见北辰的身躯再度迈步走向空中与此同时那些在城外挖矿、狩猎妖魔、运送石料等物资的玩家们全都被齐刷刷地传送会了城内。
整个城池立刻变得热闹了起来!
“咦?什么情况?我是死了吗?”
“我刚才在矿洞里挖到好大一块矿石还没挥镐头呢怎么就回来了?”
“怎么这么多人聚在这里啊?”
樊存刚出城没多久就被传回来了此时一脸懵逼。
直到看向漂浮在空中的北辰这些被传回来的玩家才隐约猜到:有大事要发生了!
只见北辰的双手微微抬起仿佛在调动强大的归序者力量紧接着公示牌上的建设值数字开始飞速地减少!
100万、99万、98万
几乎每秒钟都能瞬间掉下几千上完。
那些辛勤搬砖的玩家们看到这一幕都是倒吸一口凉气。
虽然已经提前做过心理建设但此时看到还是难免有些肉痛。
一点一点搬砖攒起来的建设值花出去却像是流水一样太快了!
不过大部分玩家也反应过来这到底是怎么一回事了。
之前反复争论了两天的方案终于有结果了归序者城塞的地形要被改变了!
而地形改变之后就可以重新规划城池建设一步一步地将这里打造成一个固若金汤的堡垒!
随着浩然之气充盈在整个历史切片中玩家们感到脚下的地面开始隆隆地震颤起来。
小县城的地面倒是没有变动但周围的地形却在发生变化!
玩家们甚至能够感觉出来他们在不断地升高!