此时看完了这场大戏的玩家们都是一副“心满意足”的表情。
这次的终极试炼破天荒地放入了100人而这100名玩家也确实没有让人失望。
他们为两名历史人物完成了心愿。
首先是为虞稼轩完成了练成飞虎军、横扫金兵、收复北地的心愿。
其次是通过大量的玩家对各级官员的夺舍试验了一下如果全国上下的每一个中层官员都是王文川变法会如何发展的问题。
最后还有一点就是玩家们通过这个历史切片的特殊机制完成了对燧发枪的研发还成功训练出一支排队枪毙战术的强军。
这三点让所有参与了这个历史切片的玩家都感到与有荣焉。
尤其是对于燧发枪和新式火炮的研发不只是影响到这个历史切片也会影响到未来的每一次归序者远征。
之前玩家们都未能完成这种科技线的跨越是因为整个历史切片的时间卡得太死而且进入的玩家也不够多。
精心选拔出来的那三五名玩家基本上要么是武功高要么是文治好很少能有对科技树特别了解的。而且他们一个萝卜一个坑都有自己的事情要做没有多余的精力来攀科技。
但这次的情况有所不同。
由于整个历史切片的跨度达到十年所以在崔火旺穿越成工部尚书之后可以直接给出设计图纸用整个齐朝的力量来进行这次攀科技树的行为。
王文川变法提供了大量的资源。
从皇帝到宰执再到各基层官员的全面穿越也确保了这次科技革新能够顺利完成。
这可比崔火旺自己在封地里手搓枪管要方便得多了。
而归序者远征玩法中玩家们可以直接获得之前所有历史切片中的武器。
这也就意味着在齐朝研发出燧发枪以后玩家们自然也可以装备燧发枪进行战斗。
这次使用燧发枪与飞虎军战斗的只是这个历史切片中齐朝的原住民。
只不过经过李鸿运长达十年的训练之后他们也能够很好地掌握这种战术。
其实燧发枪之所以能淘汰骑士阶层威力固然是一方面而还有更重要的一方面在于它的成本。
在燧发枪技术成熟之后制造一支燧发枪的成本要低于弓箭;弹丸的成本和携带量也全面优于箭矢;至于训练成本那就更是完全碾压不知道低到哪里去了。
要训练一名优秀的弓箭手至少需要两三年的时间而且弓箭手的身体素质要求极高一般的士兵体力不足根本拉不开强弓无法形成有效战力。
但一名普通的士兵只要能够熟练地完成燧发枪的整个战术动作站在阵列里能保持镇定、不乱跑就已经算是合格了。
一个农夫一杆燧发枪就可以直接报废掉一个人马具甲的重骑兵而后者的成本是前者的几十倍、上百倍。
所以玩家们都有点期待着在归序者远征中遇到妖魔的场景了。
到时候玩家们悍不畏死地特性将进一步被发挥出来他们的表现将全面优于这支使用燧发枪的飞虎军;而在妖魔附身的状态下铁浮屠与拐子马虽然会变得悍不畏死但对上了燧发枪这种悍不畏死反而会变成一种巨大的劣势。
终于随着虞稼轩将军带着飞虎军的重骑兵将金兵追得溃不成军整个历史切片也逐渐定格。
玩家们仍旧保持着能活动的状态但看到僵在原地的文君实等旧党大臣他们逐渐意识到了一点。
“终极试炼已经通关了?”
“就这么简单?”
“有点意犹未尽啊……”
这其中只有楚歌、赵海平等少数玩家参加过终极试炼所以大部分玩家此时还是第一次看到终极试炼副本通关时的场景。
这些玩家们纷纷从所扮演的角色身上离开以一种类似于灵魂的状态在这个历史切片中自由穿行。
同时他们的一切负面状态也都被归序者的特殊力量所消除回到了刚进入历史切片的初始状态。
当然了绝大多数玩家也都没什么负面状态他们都是扮演的文职来到牛渚矶之后在高处的行营中吃着水果唱着歌这终极试炼就打完了。
只有赵海平和樊存等少数扮演武将的官员在之后的战斗中有一些轻伤此时也已经被完全治好了。
紧接着四周的一切开始逆转!
原本一个完整的、庞大的历史切片竟然隐约有了从中央开始撕裂的痕迹。
虞稼轩所在的位置和王文川所在的位置就像是变成了两个巨大历史切片的中心点开始互相排斥。
而除此之外还有一些既不属于虞稼轩、也不属于王文川的历史切片内容留在原地。
这两个历史切片开始不断地吸纳周边的一切元素山川、河流、草木、齐军还有那些旧党官员……
很快玩家们看到一幕幕场景如同走马灯一样在自己的面前闪过。
虞稼轩的这个历史切片中从他的五十骑劫营到后来荡清茶匪、训练飞虎军再到最后在睡梦中高喊着“杀贼”、愤懑而终。
王文川和张任侠的那个历史切片中从王文川登高作出“不畏浮云遮望眼、只缘身在最高层”到他与张任侠相识到北方大旱、被罢相再到复起后再度被罢相……
最后有两幕画面给玩家们留下了深刻印象。
第一幕是张任侠与王文川的对话。
“荆公当年是您教我‘民为贵’的思想可是如今荆公便不顾民生了吗?”
“介夫只顾眼前不顾万世这就是你的道理吗?”
“可是荆公北方大旱、流民四起灾民流离失所京师饿殍遍地没有眼前又何来万世?”
王文川哈哈大笑:“原来眼前种种都是因为我变法而生吗?”
另一幕是王文川临终时在病榻上看到文君实当政之后所做出的一系列决定。
要求五日内尽废新法。
就连许多旧党大臣认为应当保留的免役法也必须要废除。
王文川变法期间支持将领完成了攻取河湟的战役、建立了熙河路之后齐朝的疆域进一步扩大。
尤其是夺取了米脂、浮图、葭芦、安疆四个军寨让齐朝西北的战争形势得到了很大的好转。
而在文君实上任之后认为这些地方是国家财政的巨大负担同时会引发与敌国的摩擦造成战争。
所以他不仅要将夺回的这四个军寨全都送还敌国甚至还想把熙河路的全部地区以及兰州也一并奉还。
理由是:如窃人之财既为人所执犹不与之可乎?
意思是齐朝就像是做贼一样偷了别人家的东西被别人发现了也不归还多么不道德。
说白了就是我们从别人手中抢了四个军寨这不是在擅开边衅吗?还是送回去避免再打起来劳民伤财。
而新党人物立刻驳斥:灵武以东皆华夏故地。先帝兴问罪之师而复之何乃借谕如是?先帝有此武功今无故弃之岂不取轻于外夷?
最终在朝中其他新党的力争之下熙河路得以保全但诸多将士浴血奋战所夺来的四个军寨还是被文君实等旧党成员拱手送给敌国。
王文川在病榻上看到这个消息沉默了许久。
按理说他此时应该会无比的愤怒。
因为变法是他一生的事业虽然变法最终并不算成功产生了诸多问题也背负了诸多骂名但至少变法为齐朝充盈了国库也在外战中打出了整个齐朝为数不多的几个高光时刻。
可现在就因为文君实的一句话不仅连为数不多无可争议的善法要被废除就连将士们浴血奋战夺来的四个军寨也要送还。
还有一件事情是一个微不足道的连带反应。
在文君实上台之后尽废新法。这意味着之前王文川与皇帝参与制定的所有法条、皇帝敕令等等全都被废除。
而此时曾经那个在不经意间引动变法的少女阿云在服完了几年徒刑之后已经因为皇帝的一次大赦天下而重获自由并再次嫁人重新回到了平静的生活中。
底层小人物的生活或许称不上富足幸福但至少她还活着。
只是在文君实尽废新法后意味着她之前的判决也会失效如果追究那么谋杀亲夫罪加一等必死无疑。
史书上并未记载阿云最后是不是又被抓出来执行了死刑这个历史切片中也并未表现出这一点。
但考虑到阿云案的特殊性质大部分玩家都猜测这位少女应该是凶多吉少。
毕竟就算文君实不去看这个小人物也总会有其他想要讨好文君实的旧党官员想要在这一点上做文章。
而在看到这一切之后病榻上的王文川没有吐血三升也没有怒发冲冠。
他只是沉默许久之后喃喃低语道:“亦罢至此乎?”
意思就是说连这种事情也都要罢免吗?
不久之后这位一心变法的名臣就这样迎来了他的“善终”。
而在王文川死后没多久文君实也去世了。
他死前最大的遗憾在于没能在自己生命的最后几年把新法彻底废除干净叮嘱自己的继任者一定要再接再厉、尽早把新法全部废除完毕。
王文川死后被百姓唾骂。
乡间老妪取水用木勺搅麸糠于木盆之中口中呼道:“啰啰啰拗相公来。”二猪闻声就盆吃食。又呼鸡:“个个个王文川来。”群鸡俱至。
乡野之人以王文川之名呼鸡豚可见怨恨之深。
反观文君实死后百姓自发罢市凭吊。贫者甚至卖了衣服前来祭奠送葬时“民哭之甚哀如哭其私亲四方来会葬者盖数万人”画他的遗像来祭奠的更多“天下皆是家家挂象饭食必祝”。
而在齐史中王文川所在的新党大多都与一代权奸同列而以文君实为代表的旧党则是作为文人士大夫的表率千古流芳。
看到这一幕有玩家感慨道:“哎低血压瞬间治好了。”
随着两个历史人物被重新分割这个历史切片的原貌也终于逐渐显现。
虞稼轩等历史人物很快消失不见只剩下牛渚矶的滔滔江水。
【终极试炼:欲说还休】
【通关!】
【被妖魔篡改的历史切片已被扭转为真实状态在归序者的努力之下被尘封的历史终于重见天日。】
【但战斗仍未结束。】
【该历史切片的壁垒已被打破归序者的力量已经可以深入该切片但妖魔也不会轻易地交出这个历史切片的控制权。】
【抵御妖魔进攻扫清该历史切片中的全部妖魔!】
牛渚矶的上空无数黑气弥漫。
在黑烟中一个巨大的妖魔身影若隐若现。
依旧是那个在玩家们进入历史切片时看到的以刑天的形象出现的大妖!
只不过此时它明显很愤怒。
刑天没有头但它的身躯上却可以看到五官和表情。
它正在疯狂地将魔气洒向那些金兵将金兵用魔气完全包裹住变成不知恐惧、不再是血肉之躯的战争机器。
但很快受到征召的玩家们也开始化为一道道流光降落在牛渚矶的战场上。
“快看看这次又有什么好东西?”
“听说各位大佬要在这个历史切片里搞排队枪毙?搞成功没有?”
“我能玩燧发枪了?”
“重骑兵也有!好带感啊!”
“这重骑兵甚至比大盛朝的骑兵还要猛爽!”
落地的玩家们很快就发现了他们已经解锁了新的武器。
齐朝是重甲发展的巅峰不论是金兵的铁浮屠还是齐朝的步人甲都可以看成是重甲的最高水平。
只不过像这样的重甲骑兵实在太金贵所以金人后期也养不起到了大盛朝的时候虽然也有重甲骑兵但护甲和战马方面就不再这么追求极端了。
此时玩家们重于体验到了古代最顶级的具装重骑兵到底是个什么样的水平。
而在这个历史切片中研发成功燧发枪之后玩家们就可以在归序者城塞和归序者远征中自由使用当然要花费军资。
虽说相较于原本随手可得的长枪、刀剑、弓箭等装备燧发枪作为科技含量更高的武器消耗的军资更多但对玩家们来说这都不是问题。
用排队枪毙打妖魔这才是玩家的浪漫嘛!
而且很多玩家纷纷猜测排队枪毙战术可能也就现在能发挥最大的威力。
毕竟越往上古时期走妖魔的力量就越强到时候火器的作用反而又会被压缩。
到了那个时候玩家们就只能用魔法打败魔法。
所以不趁着这个时候用燧发枪爽一爽更待何时?
“抓紧时间列阵!”
楚歌一声令下玩家们开始各自选择武器自发组成军团。
除了那些通关了骑兵试炼、对骑兵身份有巨大执念的玩家之外大部分玩家都选择了新型的火器。
火炮和燧发枪这种跨越时代的大杀器就不用说了还有很多玩家登上了战船开始玩船上的各种新装备。
工部主持的革新虽然主要是集中在燧发枪方面但对其他的装备也有顺带的提升。
例如对战船上的床弩、神臂弓、投石机等等都有相应的改良。而且战船上也都配备了新式火炮。
楚歌这次没有严格规定每个军团的配置而是让玩家们自主选择、自由组队。
很快玩家们这一方的阵列成型了。
构成主力部队的是如飞虎军一样的“排队枪毙”兵团。
这些玩家们在李鸿运和崔火旺的指挥下很快排成五列每一列都间隔半米左右。
很多玩家都有使用火绳枪的经验而燧发枪的装填步骤其实与火绳枪相差不大可以很快上手。
这些玩家都在认真地把玩着手中的燧发枪顺便各自练习装填。
就等着妖魔的骑兵冲锋给大家爽一次了。
这样的一个排队枪毙兵团在江岸排成了一条标准的长线。
以冷兵器时代的军事知识来看这样横向的“一字长蛇阵”对上任何敌人都是纯粹的送。
但在燧发枪的年代这却是称霸一个时代的阵型给那个年代留下了不可磨灭的记忆。
如果仔细看的话就会发现这个长阵列也并非密不透风的每隔一小段距离都会留出一个缺口。
这个缺口就是摆放火炮的位置了。
排队枪毙兵团有时候会比较无力比如遇到使用强弓硬弩且射程高于燧发枪的敌军时会比较尴尬。
但这个年代的燧发枪之所以无敌就是因为它们可以搭配大炮使用。
任何纵深太长的军团在面对大炮的时候都会付出惨痛的代价。
所以燧发枪的军团才形成了这样的一条长横线用于尽可能减少敌方大炮对己方带来的伤亡。
死线已经画好。
那些骑兵玩家们则是各自选择轻骑兵或者重骑兵在阵列的两翼准备寻找合适的时机发动冲锋追击敌人。
燧发枪虽然猛但靠步兵的两条腿还是追不上骑兵的。
而在江面上玩家们操控着齐军的水师将整个江面封锁。
改装后的新式海鳅船在保留了原本优点的基础上火力又得到了增强。
船身上新增了很多黑洞洞的炮口此时也瞄向妖魔即将攻来的方向。
万事俱备。
只欠无脑莽上来的妖魔了。
果不其然在短暂的等待之后全身覆盖着魔气的金兵发起了冲锋!
相比于终极试炼中的金兵它们已经算是完全的妖魔拥有统一的意志。
而这正是玩家们所期待的。
“开炮!”
一声令下火炮齐鸣!
岸上的火炮和船上的火炮几乎同一时间开火向着远处的妖魔大军轰击过去!
在浓烈的硝烟中巨大的实心炮弹携带着强大的动能飞向妖魔的军阵砸出一条触目惊心的竖线。
铁球在地面上跳跃、滚动所到之处全都是妖魔附身后金兵的残肢断臂。
这些被妖魔附身后的金兵生命力极强有些金兵被砸掉了半边身子仍旧在魔气的支撑下想要努力地爬向前方。
这一轮火炮的齐射对于一般的人类军队来说已经可以造成对方的崩溃但对妖魔来说再多的死亡也只是一个数字。
不过这也正好玩家们也想试试这些新式武器的杀伤力如何。
很快燧发枪也开枪了。