想了想陆绊又把那掉在地上的蓝蓝路玩偶捡了起来。
虽然从那个怪物的角度来说这是它的排泄物但在陆绊的角度这东西就是一个普通的滑稽的玩偶。
陆绊闻了闻也没什么异味。
“要不要尝一下?”
他最终还是没有实行这个举动。
从嗅觉来看已经得出了结论就没有必要进行过多的尝试了。
“如果说这东西是怪物汲取了恐惧之后剩下的那么最开始的时候”
陆绊想起自己刚进行第一次任务的时候当时事先查看床底下就有这么一个玩偶。
他将其妥善丢到了分类的垃圾箱里可到了半夜数心跳的游戏过后这东西又出现在了床底下而且像是还爬行过了。
原本陆绊以为这玄乎的东西可能是从垃圾箱里爬了回来找自己可现在看起来是因为那怪物汲取到了自己的恐惧所以才又拉了一只。
而这排泄物看起来会根据进食的恐惧种类不同产生变化有的人可能拉出来的就是蜘蛛爬虫有的是零分试卷说不定还有信用卡账单乃至老妈的鸡毛掸子出现。
“这就是凡人难度会遭遇到的怪物?”
陆绊想到这样的生物制造恐惧吞噬恐惧但本身依赖人类不会将其置于死地那么同路人和不能回头的小巷应该也是类似的道理了。
弄清楚这一点陆绊觉得这任务的探索度估计也有个八九十了。
至于这生物到底是什么他觉得没有必要纠结太多多半是某些污染阴差阳错制造出来的被扭曲的规则。
想到这里陆绊发现了一个问题。
这生物即便面对已经经历过异域冒险的陆绊也能汲取出恐惧同时在晨星里它也能汲取玩家的恐惧而实际上玩家们可能根本没有在现实里遇到过它。
这说明诡异之物的规则即使并非现实世界也能生效。
就好比陆绊把恐怖电影院照搬来游戏里那么玩家也会受到相同的束缚可能会被这诡异之物无限次爆杀不过由于在虚拟世界而且受到了陆绊的保护所以这些玩家们不会死反而可以尝试攻略得到规则。
甚至于这些诡异之物由于是被虚拟的规则触发的它们都不一定能得到好处。
衣柜怪物在虚拟的世界吞噬了虚拟的恐惧回到现实之中它却什么都没有吃到。
恐怖电影院在虚拟世界杀了人可实际上人没死依靠汲取生命而发展壮大的它吃了空气。
假使这些能够成立那陆绊完全可以试着将这个世界的诡异之物都寻找一番将其丢到虚拟的世界里由数量众多的玩家们来寻找它们的规则和破绽现实里陆绊再去控制收容。
毕竟陆绊只有一个人还有寂静之地的任务分心去做这些事情也需要大量的时间。
并且陆绊注意到比如衣柜怪物它汲取人类恐惧的时候也会造成一定程度的污染当然这种污染很浅很浅也就和胆子小的人冷不丁看了一部超级恐怖的电影差不多而且有阈值像陆绊这样的就完全不怕了。
所以通过这些诡异之物来实现潜移默化的污染似乎是一条可行的道路。
陆绊想到这里决定再去做一下实验。