“哇啊啊好吃啊。”
“大师级的厨艺就是不一样。哪怕不是超凡菜肴也能做到如此美味让人难以置信啊。”
“酸菜鱼片刚切出来因此酸菜的味道非常浓郁但同时也不会压过鱼肉的鲜美!”
“鱼肉非常嫩滑入口即化我感觉我的口腔里充满了幸福的味道。”
“酸辣之后米饭的清新香甜就漫溢了上来。明明是最普通的米粒却非常细腻使得口感上多了一层极佳的滑润感!”
人群一边品尝一边赞叹不绝。
“咦怎么没有了?”
“我的给我留下来!”
仅剩下的几个鱼寿司还引发了哄抢。
品尝的人意犹未尽看向刺海身却失望地发现刺海身已经在做其他的菜肴了。
“明明这么受欢迎为什么不接着做?”观战室中海鸟主教轻轻咬了一口酸菜鱼寿司便放了下来。
作为观战室里的大人物没有必要下去排队会有人亲自将刚刚制作好的佳肴送到面洽来。
“虽然只是凡品的确美味。”一旁的雪鸟港城主也没有吃完。
酶兰度解释道:“这就和食量对决的具体规则有关了。”
“参加比试的魔厨必须面对各个生命层次的食客制作出最少标准的菜品。”
“先从凡人级开始满足了最少标准之后才能进军高一层的青铜级。”
“同理青铜级的菜肴制作到一定的量满足了条件才能制作黑铁级的菜肴。”
“刺海身大人的行动很明显就是放弃了凡人积分的争夺尽快制作高品级的菜肴争取更高的个人积分。”
“个人积分?”海鸟主教询问。
酶兰度道:“食量对决是魔厨的比斗方式和真正的作战不同所以要采用其他的方式来计算胜负结果。”
“每一种魔厨对决的计算方法都有差异。”
“就那现在进行的食量对决来说每一位凡人吃完一份就算是一积分。每一位青铜级超凡者吃完一份算是十积分。黑铁级一百积分白银级一千积分黄金级则是一万!”
主教了然:“每上升一级积分就暴涨十倍当然是制作更高级的菜肴划算啊。”
雪鸟港城主则补充道:“不过据我所知等级越高的超凡菜肴也越难制作出来。如果制作失败魔厨损失的可不单单只是士气。在制作饭菜的时候他们的超凡力量也深度参与。就好像是施法或者炼金失败之后都会遭受反噬的。”
主教看了一眼自己吃剩下的酸菜鱼寿司下意识摸了摸自己的腹部:“我现在开始期待黄金级的佳肴了哈哈哈。”
酶兰度却泼冷水道:“要在食量对决当中品尝到黄金级佳肴可不是那么容易的。”
“什么意思?”主教问。
酶兰度解释道:“黄金级的菜肴制作难度很高。一旦制作失败对于魔厨的身心都有强烈打击。”
“对于食量对决这种厨艺比拼方式魔厨只需要战胜对手就可以了。”
“所以一旦有一方积分遥遥领先那么为了求稳是不会冒险制作黄金级菜肴的。”
“如果比试形势胶着双方就更不会冒险了。通常会在白银级、黑铁级之间进行争夺炼出大量这种等级的佳肴美食。”
“当试吃的人群中其余的超凡级已经吃不动可挖掘的积分已经很少了黄金级的积分是最有价值的时候这个时候魔厨们才会当场制作黄金级菜肴。”
“还有一种情况就是魔厨本身实力过强黄金级菜肴对其而言只是小菜一碟。”
解释到这里主教彻底懂了。
因为是积分赛制食量对决的主要竞争阵地还是在黑铁级、白银级这一区间。
对于刺海身、大兜这样的黄金级魔厨制作这种等级的超凡菜肴更有把握不担心失败反噬。而这一区间的超凡者数量也是最多的最应该争取的。
城主忽然问道:“可以重复计分的吧?”
酶兰度点头:“如果一个人既吃了刺海身大人的菜肴又品尝了大兜的饭菜两位魔厨都会有相应的积分。”
“但是别忘了超凡菜肴不是随便吃的。任何人食用超凡菜肴都会对身体造成负担。超凡佳肴中蕴含的浓郁能量和充沛营养也需要及时消化才可以。”
“所以在食量决斗中魔厨们选择的菜品有三个特征。第一个是贴近大众口味。第二个是制作难度低成功率高。第三个则是量大管饱吃了我的就很难去吃对手的。”
听到这里城主微微皱眉察觉到了某个异常的地方:“超凡菜肴是这样但对于凡人而言普通饭菜的负担只是面向肠胃而已。”
“没错。”酶兰度点头“这是凡人特有的优势。凡人可以吃很多的食物而不像超凡者通常一两份同级别的菜肴就吃饱了。”