科赫影业的会客室里罗南在托尼-科赫介绍之后认真仔细的打量了一下带着项目而来的导演。
这人看上去三十五岁左右满脸横肉一副凶恶相身材不算多高却格外粗壮就像是个职业拳击手一般。
罗南心中直犯嘀咕托尼-科赫的运气究竟有多好才能遇到这么一个活宝导演?
托尼-科赫这时说道:“乌维不仅仅是位导演还是个演员和编剧。”
乌维-鲍尔插话道:“听说安德森先生前段时间看中了一个游戏改编项目?我这边也有个游戏改编的电影项目所以联络到了科赫先生想要与安德森先生合作。”
罗南看向托尼-科赫托尼-科赫轻轻点了下头说道:“乌维以前给几个电影项目担任过编剧这次拿到一个热门游戏的改编版权准备亲自执导。”
听到这话罗南马上明白之前拿下《生化危机》这个项目可能是他没有说明白让托尼-科赫产生了一点误解以为游戏改编电影很有搞头。
所以听说他来了欧洲托尼-科赫立即跟他取得了联系。
游戏改编电影整体情况不佳倒也不是无利可图。
乌维-鲍尔也不是电影圈的新人知道拍摄电影拉投资的重要性说道:“我这个电影项目是根据sega公司研发的一款第一人称射击系列游戏《死亡之屋》改编而来讲述主人公为拯救同伴与丧尸、机器人战斗的故事目前已形成一个系列共计有3部作品”
罗南对游戏的了解非常有限压根就没听说过《死亡之屋》这款游戏。
但作为一个多少了解点大名鼎鼎的“乌宝”的人罗南却知道《死亡之屋》这部电影。
前世小乌就是靠这片子一烂成名的。
罗南也相当疑惑作为“世界最烂导演”荣誉的唯一获得者乌宝为什么能一而再再而三的获得投资?
这应该与德国的退税政策有关。
乌宝前期的电影成绩恐怖不像影片本身那么烂。
类似的b级烂片在线下租售市场上很有卖点?
这种事真不好说许多烂到家的磨坊电影比如罗伯特-罗德里格斯的b级片在线下市场相当受欢迎。
前世烂到一定境界的《弯刀杀戮》都拍摄了好几部。
罗南仔细回忆《死亡之屋》这部片子只能确定自己看过更多的却想不起来了。
估计是那种看过一遍很快就会忘干净的片子。
鉴于这是乌宝一烂成名的影片后面乌宝又能拍摄多部片子罗南从制片人的角度出发还是相当认真的对待。
“鲍尔先生……”
“乌维!”乌维-鲍尔满脸横肉堆出一个恶狠狠的笑脸:“叫我乌维就好。”
罗南没有在这种问题上纠缠继续问道:“乌维你有剧本或者计划书吗?”
乌维-鲍尔显然早有准备将两本装订好的打印纸交给了罗南说道:“这部游戏改编电影会是典型的恐怖惊悚类型安德森先生的沙海娱乐以拍摄制作恐怖惊悚片而闻名我们天然有合作的基础。”
罗南没有搭话先翻开剧本仔细看了起来。
剧本故事讲述的是几个同乡的女大学生申丝、格蕾丝和卡玛决定去春游到野外开一个快乐的派对。他们从格蕾丝的好朋友西蒙那里听说西雅图附近有一个经常发生意外的偏僻孤岛她们立刻想去一探究竟享受冒险的刺激。
到达小岛后他们惊讶的发现这里一片荒芜而且还遭到一群神秘怪物的袭击。这群怪物在陆地上在海洋里甚至在空气中无处不在。他们逃到了一间古老宅院栖身庇护在那里这群被吓坏的学生意外的揭开了死亡鬼屋的传说。
其中的怪物设定大体可以归为丧尸这个种类。
罗南不难得出结论这就是典型的美式中二青年作死外加丧尸袭击的电影。
至于游戏改编由于不了解游戏罗南也看不出来但从剧本分析保留的游戏元素应该不是很多。
接着罗南翻开了计划书边看边试探问道:“你这片子保留了多少游戏元素?”
乌维-鲍尔一时间不太明白罗南的意思没有立即回答。
托尼-科赫却笑着说道:“跟《生化危机》一样乌维只是借用了游戏的背景故事和人物都是全新的。”
乌维-鲍尔并不像表面看起来这样粗放瞬间明白过来说道:“电影与游戏不同所以改编幅度非常大。”
罗南抬头看了看他问道:“你不担心游戏粉丝不满?”
乌维-鲍尔说了句让罗南都有点吃惊的话:“真游戏玩家都是一帮只在网上和线下找盗版看的家伙他们从不为电影付钱所以我为什么要取悦他们?我要的是真正的电影观众。”