陈陌解释道:“我的意思是你的思维太局限了。这两个设计方案基本上没有任何的创新点只是把我写的大纲稍微扩写了一下而已。”
“呃……”苏瑾瑜有点懵。
之前陈陌在把文档大纲交给她的时候确实提到过“多做一点你自己的设计”但是苏瑾瑜没有太放在心上。
游戏设计师的助手大部分情况下都是做一些比较重复性的工作而且许多设计师都是一言堂不喜欢助手对自己的设计作出改动哪怕是微调也不愿意。
所以苏瑾瑜只是老老实实地按照大纲把陈陌的设计文档给扩写了一下没有加入任何自己的想法。
结果却恰恰相反陈陌希望她按照自己的想法去设计。
陈陌说道:“没关系再给你三天时间。记住我希望看到你自己的想法。”
苏瑾瑜猛地点头:“嗯好的!”
回到一层苏瑾瑜继续苦思冥想。
苏瑾瑜离开后陈陌又看了两遍她的设计文档。
确实基本功很扎实逻辑思维也不错但最大的问题是缺乏灵性现在的苏瑾瑜仅仅能够胜任一个执行者的角色但想要成为一名合格的设计师?还差得远。
很执着、肯吃苦、能力全面但灵感匮乏这是陈陌对苏瑾瑜目前的评价。
可能是她长久以来的思维惯性作祟也可能是性格使然。
陈陌当然可以仅仅把苏瑾瑜当成一个助手来使唤让她完全承担一个执行者的工作但那样的话苏瑾瑜能够获得的成长微乎其微。
像苏瑾瑜这样的性格严谨有余而脑洞不足所以陈陌还是要适当地点拨她一下至少在几个月内把她培养成较为全面的设计师这样一来陈陌自己也能节省更多的精力。
……
苏瑾瑜每天都在绞尽脑汁地修改设计方案。
第二稿有所改观但仍旧不合格。
第三稿有了一两个亮点。
第四稿陈陌总算是点了点头。
“嗯虽然和我预想中的还有一些差距不过合格了。”陈陌的脸上露出了一丝笑容。
苏瑾瑜喜上眉梢:“是吗?太好了!”
陈陌点点头:“嗯辛苦了休息一下吧。今晚我再修改一下最终定稿明天发给你看。”
“好的辛苦店长!”苏瑾瑜满心欢喜地下班了。
这四稿设计文档苏瑾瑜整整写了将近两周的时间总算是让陈陌大致满意了。
其实陈陌在意的主要是设计方案中的一些亮点如果是一份没有亮点的设计就算陈陌通过了玩家们也不会通过的。
陈陌看得出来第四稿的几个点子已经是苏瑾瑜绞尽脑汁才想出来的再让她想也不见得会有更好的方案。
而且时间也拖得很久了陈陌本来计划两周开发完成现在已经超时了。再拖下去会影响下一款游戏的进度陈陌没那么多时间等。
陈陌打开电脑把自己写的设计文档找了出来。
其实在苏瑾瑜一遍又一遍地改设计文档的同时陈陌也已经自己写了一份。不过陈陌不想让自己的思路影响苏瑾瑜所以没有告诉她。
两份设计文档一对比苏瑾瑜改了好几稿的设计文档立刻显得惨不忍睹从界面ui到具体功能完全被碾压。
陈陌对照着苏瑾瑜的文档把自己文档中更好的设计方案一部分一部分地添加进去并且做了注释解释了一下自己的设计意图。
对于一些可改可不改的陈陌完全沿袭了苏瑾瑜的设计方案。