《弘扬传统文化主题游戏季活动通告》
为贯彻落实会议精神、弘扬中华传统文化、推动游戏行业健康发展游戏与虚拟现实技术委员会特指定本季度为“传统文化主题游戏”活动季请各位设计师们发挥聪明才智设计中国风精品游戏寓教于乐进一步扩展传统文化在游戏行业中的影响力。
一、征集对象
全体游戏设计师。
二、参加方式
在本季度发布的中国风游戏都默认参与评比。
三、设计要求
1平台不限手游、pc端游、vr游戏均可。
2游戏内容丰富主题健康向上体现中华传统文化寓教于乐。
四、奖励内容
本季度结束后将由游戏与虚拟现实技术委员会组成评审委员会对游戏进行评审设一等奖1名二等奖3名三等奖5名优秀奖若干。
对获奖设计师颁发证书获奖游戏将获得官方应用市场推荐位为期一月。
落款是“游戏与虚拟现实技术委员会”时间是昨天。
陈陌嘴角微微抽动。
这不就是篇正儿八经的公文吗?
就连标点符号里都透着浓浓的官腔味道!
而且“游戏与虚拟现实技术委员会”又是什么鬼?陈陌的前世可根本没有这个部门啊!
之前陈陌都只是用编辑器做游戏对于编辑器、应用市场和有关部门的关系还真没关注过。
在网上查了一下陈陌才恍然大悟。
这个“游戏与虚拟现实技术委员会”简称“游委会”还真是正儿八经的有关部门隶属于文化部而且权力很大基本上整个游戏行业都是归它管的。
至于为什么会有这个部门?
虚拟现实技术的出现让各个国家都意识到了这种技术的发展前景。举个简单例子军人可以在vr世界中进行实战训练既安全又节省训练成本。
虚拟现实技术不仅仅可以用来做游戏在其他领域内它的价值也是不可估量的。
但是想要利用编辑器架构一个完善的虚拟现实世界归根到底还是要由设计师来完成的。
所以这个“游委会”就应运而生了。
这个世界如此重视游戏行业当然不是出于什么“艺术的考量”而是因为游戏行业会促进虚拟现实技术的发展而虚拟现实技术在各个领域都能发挥巨大作用。
如此一来设计师们的地位也就水涨船高。
游委会代表着国家有关部门他们集中了国内的一线科研人员制作出幻世编辑器给设计师们使用并制订了评级机制让设计师们不断成长最终进入vr游戏领域制作虚拟现实游戏。
至于官方应用商店同样也附属于游委会。应用商店上的游戏收入的两成上缴被游委会用于日常开销和研发资金。