年度游戏颁奖典礼之后《守望先锋》的热度越来越高。
作为国内第一款免费的vr游戏又拿到了年度游戏这项殊荣《守望先锋》横扫整个vr端已经势不可挡了。
在颁奖典礼结束之后很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在纷纷写设计概念稿希望能够制作出超越《守望先锋》的游戏。
“《守望先锋》真火啊像这种叫好又叫座又获得游委会认可的游戏最近三年中好像就只有《狼魂》吧?看《守望先锋》现在的趋势是要超越《狼魂》当年在fps游戏中的统治地位了?”
“现在国内的fps游戏基本上是《狼魂》、《烈火突击》和《守望先锋》三足鼎立了。”
“但是《守望先锋》最大的优势在于免费啊!那两款都得一千多块钱才能玩这个直接免费这门槛差得太多了!”
“也还好吧对于那些买得起游戏舱的玩家们来说《狼魂》打折的时候几百块钱而已想买的都买了。”
“《守望先锋》最主要的在vr网咖里非常受欢迎啊。”
“确实在vr网咖里直接就可以玩这也是个很大的优势啊!”
“主要是现在《守望先锋》还在发展期按照陈陌的说法这游戏以后的英雄数要达到六十个而且后续肯定要开排位赛和比赛像《英雄联盟》一样搞世界总决赛都有可能以后的前景更好啊!”
“还好陈陌现在还没开排位赛和职业赛我们还有机会。”
“我的设计稿已经交上去了不知道能不能在帝朝内部脱颖而出但愿能拿到这次的项目吧。”
很多帝朝互娱和禅意互娱的设计师们都在写设计概念稿都想以《守望先锋》的创意为原型打造一款能够接近甚至超越《守望先锋》的游戏。
这种想法其实很正常在陈陌的前世moba游戏火遍全球的时候除了dota和lol之外也没少出现其他的moba游戏;吃鸡火起来之后也有大批的端游、手游都推出了大逃杀模式。
而且这里面有很多还都取得了一定的成功。
可见在游戏行业抄没问题关键是要抄得好。
很多设计师都觉得《英雄联盟》能够后来居上击败cog就是因为这款游戏的更新速度更快、推广手段更好同时在各方面都做了优化。
而现在《守望先锋》的各方面还都不完善尤其是竞技模式都没有推出来他们只要认真做的话还是可以后来居上的。
尤其是帝朝互娱和禅意互娱林朝旭和刘远峰本身都比较看好《守望先锋》的游戏模式而这两家公司又都有成功的fps项目经验所以做起来就更加得心应手。
在《守望先锋》获得年度游戏这项殊荣之后国内的游戏行业的风向也被默默地带偏了。
……
《守望先锋》的论坛上玩家们欢欣鼓舞于《守望先锋》获奖的同时开启排位赛的呼声也越来越高了。
“《守望先锋》现在这么火赶紧开排位赛啊!陈陌到底在想什么啊?当时《英雄联盟》的第一个版本就开了排位赛吧?”
“《魔兽争霸》当时好像是游戏一出就开天梯模式了。”
“可能陈陌是考虑让大家先熟悉熟悉游戏机制后边再开排位赛省得新手坑人?”