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第530章 雷霆电影制片厂最新出品(一更)(1 / 2)


最终《黑暗之魂》的难度就这么被确定下来了虽然钱鲲对这个难度表示了极度的担忧但是陈陌乐呵呵地拍了拍他的肩膀:“放心吧玩家们比你想象中要坚强得多。”

对此钱鲲只能为玩家们默默祈祷希望他们自求多福了。

同时随着《骑士荣耀》披露了越来越多的细节也在国内的游戏圈引起了越来越大的影响。

这两款人工智能的斗争虽然没有被拿到明面上来但是私下里大家心里都是跟明镜似的一清二楚。

ga已经先出招了并且已经成功引起了世界范围内媒体的关注接下来国内的游戏商如果不做点什么的话风头就要被全都抢光了显然这与游委会的想法背道而驰。

很多设计师都在讨论。

“什么情况?怎么感觉《骑士荣耀》的完成度很高啊ga的准备怎么这么快、这么充分?现在已经有这么多资料披露出来了!”

“是啊从现在披露出来的资料来看完成度可能已经达到百分之六七十了甚至还可能更高这也太快了!”

“哎我刚把游戏的点子想好啊!”

“楼上的你有点子又怎样?说的好像你能拿到盘古系统的权限一样……那东西在国内只发给了十几个人啊。”

“咳咳人艰不拆!让我圆润地装完这个b不好吗?”

“不知道国内的设计师们准备的怎么样不过应该没有这么快吧?”

“主要还是有个时间差啊origin比盘古系统的研发速度要快一些ga应该很早就拿到权限了所以在时间上有优势游戏的完成度更高也是很正常的。要知道在origin的物理引擎正式披露之前ga的研发工作应该就已经在进行了!”

“这竞争对我们不公平啊!”

“别闹了这种事情什么时候有过公平?只能看看国内有谁的项目进度比较快了。说起来陈陌那边有没有什么动作他应该算是做游戏最快的设计师了吧?”

“确实啊从速度这个属性上来说陈陌好像比国内外的绝大多数设计师都要快啊我觉得如果有谁会对《骑士荣耀》作出反击的话可能也就只有陈陌了!”

拿到盘古系统权限的还有其他的一些设计师但是毕竟时间上太赶了这些人在拿到盘古系统之后还要研究这个系统的特点从头规划新游戏然后再开始做这么点时间别说游戏成品了连一些比较劲爆的游戏资料都很难拿的出来。

可国外的设计师们呢虽说origin的物理引擎披露出来也没有太久但很显然在披露出来之前一些大公司就已经在拿这款物理引擎实验了他们具体研发了多长时间没人清楚。

不过陈陌倒是一点都不慌因为《黑暗之魂》的研发进度很快要说比速度他还真没怕过谁。

毕竟天下武功唯快不破在游戏行业更是如此。

……

几乎是在《骑士荣耀》曝出大量资料的同时陈陌的微博也同时更新了新游戏《黑暗之魂》的开场cg!

这条微博除了视频之外没有任何的文字信息主要是为了给玩家们留下充足的脑补空间。

在看到这条微博之后国内的玩家们全都鸡冻了!

“卧槽陈陌果然不会干看着呀直接放出开场cg这算是针锋相对吗?”

“可以这小暴脾气我喜欢!”

“这也说明陈陌的研发进度很快吧不能只是放出一个cg来骗人吧?”

“应该不能陈陌的新游戏每次出来不都比大家预估的还要快吗?快赶紧看看这个cg说了什么看看这是一款什么类型的游戏!”

设计师和玩家们纷纷点开cg观看都想从这款cg中看出更多关于陈陌新游戏的资料。

……

视频开场是一片弥漫的大雾。

到处都是灰蒙蒙的颜色无数的参天古木耸立着树边有着许多庞大而不朽的古龙。

一个低沉而又苍老的女性声音低沉地讲述着给人的感觉就像是一个年迈的女巫正在讲述末世的预言。

“在远古时代世界还未分化笼罩在大雾之中。”


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