但是看着陈陌笑而不语的样子大家都已经明白了这根本就不是什么割草游戏这明明就是一款高难度的坑爹游戏!
所有人都很纳闷为什么陈陌放着皆大欢喜的割草游戏不做要做这么一款游戏来恶心大家呢?
虽说陈陌之前也有《掘地求升》这种黑历史一样的作品但那毕竟是愚人节放出来恶心人的《黑暗之魂》可是用盘古系统做的投入这么大真把玩家都恶心跑了这游戏不是要赔到死吗?
就连邱恒阳也不是特别明白陈陌这么做的意义何在?
展示盘古物理引擎有很多种方法为什么非要用玩家脆弱的身体来展示……
大家都不知道该怎么办了到底这游戏还要不要玩啊?
毕竟是盘古系统做的内容这么丰富特点又很鲜明不玩好像有点可惜;但是想玩也根本没法玩啊完全就是在受虐!
boss三刀一个小朋友这打个屁!
结果就在这时邹卓突然兴冲冲地从电梯中跑了出来来到大厅里一边跑还一边喊:“我过了!我过了!”
颇有种范进中举的风采……
其他人都是一脸茫然:“你什么过了?四六级吗?”
邹卓一脸黑线:“什么四六级我古达过了!”
众人纷纷表示震惊而且不可思议:“啊?真的假的你怎么过的?”
“这么变态的boss你也能过你卡bug了?”
“有什么简便打法吗?你选的什么职业?”
一听说有人过了古达其他人全都好奇地围了上去。毕竟当时大家挑战古达的时候可都是被虐的死去活来完全就像是一个沙袋一样被古达艹得上天入地……
这么高难度的boss看起来完全就是不可战胜的这特么到底怎么过?
邹卓激动地说道:“刚开始我也感觉这个boss简直太难了根本没有任何通过的可能性但是我转念又一想店长不可能设计一个完全打不过的boss给我们呀他怎么会犯这种低级错误呢?”
“所以我就又回头仔细查看了一遍各种操作说明发现可以用盾牌弹反来打这个boss。只要用盾牌弹开他的攻击之后就可以完全不掉血而且他的动作会出现一个比较大的僵直就可以疯狂输出了。”
“而且店长显然是给这个boss的攻击动作留了许多空档只要能够很好地抓住他的攻击节奏完全可以慢慢磨死他的!”
听完邹卓的解释众人恍然大悟。
“原来是这样啊看来我们打的方法不对啊?”
“还有弹反这种骚操作?那我回去试试!”
“打过这个boss之后后面是什么?”
邹卓挠了挠头:“呃后面我还没有仔细看刚打完boss很开心就迫不及待地跑下来了。”
“哎走走走我们再去打打看看看来是刚才打的方式不对再试试吧。”
众人再度回到vr体验区。
本来在他们离开vr游戏舱之后这些游戏舱都已经被其他玩家占据了不过很快就有新一批玩家受不了虐而退了出来所以这些人又找到游戏舱进去了……
新的一批玩家再度对游戏难度提出了“顺理成章的质疑”但是也有越来越多的玩家都通过了灰烬审判者古达的试炼……