全世界的玩家们都怀着期待进入《黑暗之魂》前传想要复现出《黑暗之魂》这款游戏的全貌。
很多人都已经迫不及待地想要去体验那场上古之战的一切揭开《黑暗之魂》背后所隐藏的秘密。
甚至在幻想着能够和太阳王葛温、伊扎里斯的魔女这种传说人物一战走上不死人的人生巅峰。
不过他们很快就被虐的死去活来……
在《黑暗之魂》的官方论坛上发售当天就出现了无数帖子而主题也非常统一:“这难度简直是丧心病狂!!”
很多玩家都是做好了心理准备才来玩的自以为对“受苦”这件事情可以淡然处之但是真正进入游戏之后他们发现自己还是太脆弱了……
就像很多玩家在体验店经历过的一样这些玩家也在《黑暗之魂》前传中好好地领略到了陈陌的恶意甚至时比《黑暗之魂》还要更加强大的恶意!
很多玩家本来以为已经完全适应了陈陌的套路但在玩了《黑暗之魂》前传之后他们才明白以前的套路那算什么套路?
这特么才是真正的虐死人不偿命20版本啊!
被大屁股劝退。
在传火祭祀场迷路。
被活尸剑圣教做人。
……
很多玩家都是通关过《黑暗之魂》的也是怀着万丈雄心来挑战《黑暗之魂》前传结果刚进游戏没一个小时就被一盆凉水泼头给浇了个透心凉……
最气的是玩家们终于理解了陈陌钦定的那首《黑暗之魂》前传主题曲。
那些过度解读这首歌的人们全都错了事实上《三百六十五里路》这首歌和《黑暗之魂》本身的故事背景完全没有一毛钱的关系唯一的共同点也就只是在于这个歌词了。
为什么选这首歌做主题曲呢?因为在玩《黑暗之魂》前传的时候玩家的很多时间都是在跑路中度过的!
整个《黑暗之魂》前传的地形四通八达场景很大说是一个完整的小世界也不为过。而按照前传的设定玩家在取得王器之前是不能通过篝火传送的更是没有坐骑这种东西所以很多时候玩家们想要在两个距离比较远的地方穿梭就只有一个办法就是跑!
更何况在《黑暗之魂》中只要玩家坐了篝火怪物就会完全复活对于玩家们来说一路刷过去太浪费时间但跑酷过去的话风险又太高……
经常是一个不小心挂了就要从头再来……
很多玩家玩着玩着突然就理解了这首主题曲的含义。
“三百六十五里路呀从故乡到异乡”
“三百六十五里路呀从少年到白头”
“有多少三百六十五里路呀越过春夏秋冬”