在确定了《精灵世界》的研发进度之后就正式进入了研发环节。
每个人都有自己负责的部分统一画风细化规则为每个精灵制作独特的技能、动作制作详细的精灵图鉴规划世界地图等等……
尤其是世界地图的规划虽说是由人工智能来根据算法完成但还是要用人工进行审核甚至陈陌自己也要看一下。
如果出现什么负面新闻的话对游戏会产生非常不可控的影响所以还是要谨慎为上。
其实对于目前大多数的游戏大厂而言mr游戏开发起来没有任何难度就算有些比较麻烦的地方也很好克服。
毕竟这些游戏的载体是智能眼镜受限于硬件基本上可以看成是“戴着镣铐跳舞”的状态。
所以创意也就显得尤为珍贵。
虽说mr游戏算是当下的热点但很多游戏公司并没有把太多的注意力放到这个方面主要是觉得超爆款的mr游戏不会这么快出现。
虽说智能眼镜正在以极快的速度发展但毕竟mr游戏有诸多限制在整体的画面表现上连pc端都要差更别说和vr比了。
至于爆款mr游戏?
很多设计师甚至想象不出来它到底会是什么样子。
……
在《精灵世界》研发的同时关于这款游戏的宣传片也在同步拍摄之中。
和以往不同的是这次的宣传片将采用真人+cg的方式尽可能为玩家们呈现出以假乱真的效果。那些各色精灵也将会以最拟真的高清形态出现在《精灵世界》中给玩家们呈现光怪陆离的精灵世界。
至于游戏中的实景画面……
会比cg差一些但也差不到哪去。——如果是高配版。
青春版连《三国杀》都跑不动就更别说《精灵世界》了。普通版的矩阵眼镜倒是能跑起来只不过会在特效和画质方面调低很多。
这次的宣传片将会在全球的很多个地区同步拍摄国内、欧美、霓虹……会大量采用全世界各地的标志性建筑尽可能地展现当地的人文内涵从而表达出一个非常明确的概念:“这是一款全世界一起玩的游戏这是一款必将火遍全世界的游戏。”
每个人都会戴着矩阵眼镜畅享精灵世界和现实世界交织的全新体验。
……
矩阵眼镜卖的很好周江平也没闲着一边在海外各种宣传一边为矩阵眼镜开发各种软件和系统上的优化内容。
这是持久战周江平做了那么多年手机显然是深谙此道。
正忙着收到一条陈陌的信息。
“看邮箱。”