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第924章 蜜汁自信(一更)(1 / 2)


免费试玩+官方宣传cg轻而易举地动摇了玩家们本来在坚守的底线……

之前还口口声声说“打死也不玩”的玩家们有点没想到陈陌竟然会采用这种套路。

无耻太无耻了!

狡猾太狡猾了!

走过最远的路就是塞伦特的套路!

你们不是说这游戏受苦吗?没关系给你们开免费试玩觉得受苦可以直接扔在那里连退款这个步骤都省了什么时候你想买了再掏钱买够良心吧?

至于宣传cg则是向所有玩家展示出了《怪物猎人》这款游戏的玩法和完整生态很多玩家“emmm”了半天只能承认这游戏好像确实跟《黑暗之魂》完全不一样啊!

从场景上而言《怪物猎人》的主要场景是一片茂密的树林怪物也都是各种野兽不像《黑暗之魂》场景里面没有半点活人的气息还到处都是游魂和活尸。光是从场景上看就大大减轻了玩家们的心理负担。

而且《怪物猎人》也没有那么多恶意的埋伏更多的是一种“搜捕”的过程通过搜集地上的脚印、抓痕来锁定怪物的位置。

最关键的一点就是这游戏的战斗系统看起来比《黑暗之魂》要善意得多了!

有骑乘设定爬到怪物背上就可以疯狂输出不再是只能修脚;远程武器一样可以作为主要武器比如宣传视频中的重弩简直就跟加特林一样密集的子弹直接社保糊怪物一脸。

更何况怪物和怪物之间还会打也就是说玩家只要机智的话就可以坐收渔利。

除此之外还允许四名玩家组队!

显然这些设定都让玩家觉得《怪物猎人》相比于《黑暗之魂》来说难度下降了不少。

《黑暗之魂》之所以受苦一个很大的原因就在于远程武器并不能当作主要武器来用(除个别boss)所有玩家都必须近身肉搏。但如果可以用弓箭呢?那就可以从头到尾社保远程的安全性是不言而喻的。

《黑暗之魂》里绝大多数时候玩家都是在孤军奋战的除了个别关卡可以呼唤rpg或者是召唤太阳基佬之外大部分时候玩家都是非常孤独而无助的。更何况召唤太阳基佬也有限制并不能全程组队玩。

但是《怪物猎人》中四人狩猎多半是一种常态不管队友是大腿还是拖后腿至少人多一点会让玩家踏实很多。

“……陈陌竟然开启试玩!怎么办我有点动摇了……”

“坚持住啊!你一定要明白塞伦特的尿性他越是骗你玩的越是不能玩!”

“但是上一个免费试玩的游戏可是《神秘海域》啊妥妥的爽游如果真是个受苦游戏的话陈陌敢开启试玩么?”

“这……好吧我也懵逼了那开启试玩的时候我去看看吧如果真是爽游我会考虑买的……”

很多玩家都对自己的判断产生了质疑开始情不自禁地想:“如果我是说如果《怪物猎人》真的是一款爽游呢?”

其实《黑暗之魂》的打击感是很棒的拿着大剑莽穿一切的时候其实非常刺激如果能把玩家的血量加多防御力加高那对于很多玩家来说完全是可以当爽游来玩的。

如果《怪物猎人》真的把《黑暗之魂》里的受苦属性稍微降低一些同时保留这种战斗的刺激感和打击感呢?

那妥妥的卖爆!

虽说很多玩家都觉得以陈陌的尿性而言这种对于《怪物猎人》的期待非常不现实但玩家们心中还是有些侥幸心理。


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