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第二百五十三章 突破10的可能性(2 / 2)


从侦察术感知到它到它的出现前后只有技能收集两次信息的时间以他的领域加成感知范围加上侦察术的感知范围说明boss的移动速度很快。

看着boss笨拙的样子大伟莫名的喜感大笑道:“直线哥肯定跑不过你把你转晕也是一样哈哈哈。”

这种情况出现在他看来是肯定的boss的移动速度快灵活度再高的话在沙漠的地形上有着超高的机动性身为boss伤害高再有控制技能那它就是无敌的了军团boss也没这么牛逼。

灵活度是他的想法游戏中怎么设定的他还没接触到大概属于敏捷之类的。敏捷跟不上闪避招架也必须是boss的弱点无意间找到了耗死boss的办法领悟了技能后大伟的心情更好了。

就这样转圈的时候控制节奏耗掉boss一点血量急速行军的冷却完毕开着技能带boss跑一段直线充分的利用boss的短板发挥他的优势用来冲技能。

大师级的技能信息不断触发越来越频繁他越来越有信心冲上大师了。

“系统提示:玩家获得【巨齿鼠的尾骨】概率增幅移动速度和攻击速度+2持续时间15秒。”

随着这个信息出现他获取大师技能信息的频率也逐渐频繁他都忘了戒指还有这个效果。

查看一下属性战斗时有30%概率触发敏捷效果移动速度和攻速+2。

“30%的概率不算低溜小怪也有一段时间里现在才触发一次不科学吧?”他疑惑起来不正常说明有内涵这个效果概率能被开发急速行军冲上宗师甚至神级就靠它了。

戒指的基础属性里就加了1点移动概率触发再+2等于又是一个高级急速行军。+6的移动速度再加上他人物角色的3点总共是9点。

“那真是风一样的驰骋速度了神级不过如此吧?哥的神级就指望这个戒指了!”

有了戒指的概率触发技能信息出现的越来越快。

“系统提示:恭喜你在战斗中成功的领悟了大师【急速行军】!”

【急速行军】:大师级。统率部队作战时全体成员移动速度+3持续时间15分钟冷却时间30分钟。40%几率获得额外+2效果持续3分钟效果时间内不可再次触发。子技能:【水域行军】、【沙漠行军】。

移动速度依然不变技能的效果时间延长了五分钟冷却时间也延长到了半个小时。

“到了大师级开始登堂入室宗师和神级技能的基础时间会越来越长冷却时间也会翻倍增加毕竟是军团技能神级用一次效果持续一天冷却十天八天的都很正常。”

内涵的是概率性触发额外的效果技能的等级越高概率会不会越来越高额外的效果时间会越来越长?

“说不定更高等级概率效果会变成特殊属性。一旦概率效果触发的话戒指的效果也触发哥的移动速度会瞬间突破10!不会出问题吧?”

他记得极限属性下他的移动速度最高一次被增幅到5人物角色出生前狂灌药水猛刷了攻速移动速度达到6还是几结果出生的时候被系统砍掉了现在好像又到了这种情况不仅是+5的移动速度各种概率同时触发还要翻倍!

“拭目以待啊哈哈哈!”

极限属性到底是怎么回事他一直都想知道现在领悟了技能系统总不能把技能的效果砍了吧。正儿八经的技能和装备效果想砍就砍那还玩个屁他觉得这里面一定有某种牵扯到主脑运行的设定。

这个对他很重要因为他有以少胜多成就这辈子就靠这个成就吃饭了。知道了极限是个什么鬼未必不能摆脱成就的限制让自己的各种属性都到极限。

把基础属性变成极限属性不可能能够利用一下也好关键时刻创造一下条件是能逆袭的王牌。

“是哥想多了也不一定万一根本就没这档子事呢先做任务。”


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