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第五百二十九章 何城不可破(2 / 2)


“金币?”

“用金币收买市民让他们在城内散播谣言等于是在利用城市人口的优势远不是我们几个人可以达到的效果。”

我勒个去的这么溜!联想npc的各种猥琐技能似乎还真是效果棒棒哒?

这种事情玩家还真插不上手必须npc之间交流不然玩家参与到其中要怎么完成计划?掏点金币后神神秘秘的躲在墙角问一句:老铁要碟……老铁帮忙造个谣?

被npc分分钟举报然后惊动城防部队来抓玩家才是正确的打开方式。

“可以预想哈尔?赛特画的大饼一旦实现哥就等于把控着至少一座城的人口命脉哄抬物价还是小意思只要手里有种子和资源还怕饿汉子不冲动上头买买买?到时候哥来定物价都是有可能的。”他笑了。

挂机点上一根烟坐在客厅里看着外接显示屏他在分析更深层的东西。

npc的各种设定是留给玩家攻略的不管是玩家阵营的npc比如露易丝这些还是敌对阵营npc比如野怪和任务boss以及法哈拉尼这种在野势力。

可哈尔?赛特的接连两次的行为npc攻略npc和他的师夷之技以制夷的套路很相像但本质上是两回事。有悖逆感在里面但他具体说不出来是什么反正不对。能够分析清楚抓住了他觉得会是无往不利的套路。

“npc是友军还是敌军是玩家站在自己的立场上来看待的哥视安洛先为敌寇阿三恨不得叫爸爸跪舔所以游戏中的npc本来是一家因为玩家这种不稳定因素才会出现阵营划分本质上npc攻略npc就像自己人打自己人啊。”他想道。

他还是觉得归类的不对佣兵帮玩家攻打boss不就是“自己人打自己人”?理不清的情况他回到哈尔?赛特的问题上。

一次忽悠一座城可以认为是玩家推动导致的恰好能利用上npc的各种技能和设定。那第二次呢这一次完全是哈尔?赛特自主要求搞事的而且各种利弊和细节说的头头是道。就差让玩家闪开:来来来我帮你搞死这个城主看老子牛逼不!

“哈尔?赛特这种npc的存在应该是在体现游戏的某种设定有了设定存在才会合理。”他深思眼前的情况已经不是一句智能高或者是超级任务npc能解释的了。

npc再牛逼还能自己攻城略地……嗯?他念头一闪自语道:“为什么不能攻城略地冥神不就整天想着统一天下么不能因为哈尔?赛特是非战斗npc就否定他具有战略价值。”

“那么这种设定想表达的意思是武力可以征服城池智慧一样可以?”他眉头紧皱自己都感觉有些扯智慧要是可以攻城拔寨阿三和棒子那些国家早就可以实现yy强国了。

但又觉得自己的想法是对的不然哈尔?赛特的行为算是什么?如果这次也成功了虽然两次都借助了外力但不可否认是他的智能发挥了最大的作用。而且攻城拔寨不需要智慧么?

“模棱两可的情况觉得似是而非要么是歪理要么是思路正确却没有总结正确把握到真谛。”他缓缓的吞云吐雾。

肯定不是歪理npc已经下了一城现在又在筹备中有实际行动证明。

那就是总结的不正确他从头理清有了正确的思路豁然开朗:“npc有npc的设定让玩家有机会攻略城池难道就没有城池的设定留给玩家攻略么?”

“武力强大可以征服城池就好像靠着装备和等级碾压boss毫无技术。在实力不足的情况下就不可以干掉boss么答案是可以只要找到攻略。”

“哈尔?赛特的行为不正是体现了合理利用城市的各种设定也可以在不用硬实力的情况下攻略掉实现凡人屠龙这就是攻打城池的攻略。武力是最有效的最直观的方法不代表暴力就是唯一途径!”

他眉头舒展开这样总结就感觉没问题了。

“那哥可就厉害了!”他一拍大腿笑起来。

游戏中的元素有很多玩家可以任意选择感兴趣的但不管怎么玩游戏的核心一些核心因素永远绕不开比如装备和技能等等。

“有这么多的服务器还有世界服务器国战是必然的国战的核心是什么?当然是领地和城池难不成两方人马闲的没事就打一架?”

但攻城不是说说那么简单造成不简单的因素有很多比如玩家的账号实力。领悟了哈尔?赛特用实践给他上的课懂得合理运用城市设定去攻略城市实现一人破一城并不夸张。

比如这次哈尔?赛特准备控制城市经济以物资影响城市必备的条件———经济作为攻略城市的切口如果不打算兑换物资理论上直接就可以把三座城的发展拖垮不攻自破!

这些只是理论对付拜亚城的时候很适用因为没有别的玩家干涉拖垮黄金铁三角不可能阿三和棒子又不傻。

“反面来看知道了游戏的设定和理论才有机会发挥和利用。好像发现了不得了的东西啊一座城的价值几何哥不清楚陈土豪都要眼红可见价值不小。在神豪眼中的不小对于普通人那就是要上天。这不是攻略boss的套路是攻城的套路理论上何城不可破?”他感慨。


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