“不过那都是npc的事情哥达到了自己的目的就行。”
npc有什么图谋任务里面还有什么深度的支线任务可以挖掘他全都不去管秉承边走边看战略达到战略目标即可其它的一切避免节外生枝。
但系统给了任务慎重选择的提示这一点不能不重点衡量一下。任务的提示显然和艾萨克抢占地盘有什么深度的目的有直接关系。
不能节外生枝的去触发相关的情节线那么玩家就不能开口去询问他不禁考虑起来。
“会改变阵营势力的分化?”他想道。
抢占地盘最直观的影响当然是势力和阵营的分化这是阵营势力的基础。
从任务的难度上看上去不像改变阵营势力是能够载进游戏历史的大事件不可能只是个ss级的任务或许触发深入的情节后会让任务难度等级提升但怎么都不可能是个个人任务必须是阵营任务不应该在一开始就把任务定性了。
完全可以直接发布任务是ss级任务而不是ss级个人任务以系统的智能运算没必要多此一举。
而且海盗的跟脚始终是在大海之上大海之上能有什么势力……波塞冬?
他一愣神这个原因很有可能。大海之上不比陆地到处都是林立的势力不仅是各个大阵营诸如矮人精灵还有无数个中小型势力光明精灵部族甚至一个人就能代表一个传承的超级小势力。
海面之上皆是海神统辖的范畴。
“如果扩展地盘会引起什么恶劣后果没什么比得罪当前游戏大背景中神界三巨头的海神波塞冬更恶劣了!”他有理由相信是和波塞冬有关。
作为一个重心发展不在大海世界的玩家偶尔航海一路上总是能触发各种和波塞冬有关的事件要是在海面上抢占地盘惹不出波塞冬那才是不科学。
都抢人家的地盘了身为三巨头人家不要面子么?
他大笑道:“可是为什么要和波塞冬杠起来会让人感觉帮帮哒?”
墨利埃的事件已经和波塞冬交恶了都刷出负面的好感度了而且还有斯库拉成神的目的迟早是要和丧尽天良无恶不作的波塞冬对上的嗯海仙女伽拉忒亚也和波塞冬有仇。
他和波塞冬走上对立立场只是早晚的事情除非永远不触发相关的情节。要么是玩家惩恶扬善替天行道要么是道高一尺魔高一丈他被怼死没有第三条路可以走。
“现在就挺好嘛哥得罪了波塞冬有斯库拉准备送助攻在先还可以借着机会把艾萨克拉下水在后还能进一步的巩固和艾萨克的关系不怼波塞冬还有天理么?”他冷笑起来。
推测中艾萨克是和冥神平分秋色的大佬也就是说是能够和波塞冬分庭抗礼的强者虽然不能真身离开领地可他的存在就是威慑。何况不是还有个同为神级大佬的斯库拉么。
现在看上起似乎不是顶尖强者但成神了之后呢?一旦成神之后必然会成为冠名前缀的强者到时候二怼一再加上他还怼不死波塞冬还说个屁?
最最重要的是波塞冬就在那里实力是一层不变的。他身为玩家是游戏中最不稳定的因素能不断聚集势力和实力两个打不过两百个帮手呢?
一个人干不过整合了整个冥界之后呢?
“说不定到最后大哥冥神都要先忍不住出手干他这个二弟啊哈哈哈!”他大笑。