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第一千一百七七章 全方位总结(2 / 2)


法哈拉尼大笑道:“哈哈哈不愧是勇士果然很有魄力。你说的很对一界的进化本来非外力能够控制进化的速度加快我也十分期待结果如何。”

送走法哈拉尼他来到泰坦符文熔炉之前无所事事。偶尔关注一下贞德和克莱尔村长刷出来的信息以及灰光区域内开采事项的进度关注着罗贝尔和露西丝的实验他开始统计自己的账号角色信息。

主要的方面还是领域的属性一连进化两级到现在都没来得及查看属性上的变化。

【泰坦冰霜】:神级可升级完整形态5级神格。属性1:冰霜之躯免疫冰冻效果物理防御+750法术防御+600;属性2:冰霜意志领域之中敌对单位获得冰霜意志buff30%几率触发冰冻效果并获得减速60%、领域中每击杀1敌对单位领域伤害+1当前领域基础伤害为3000/5000;属性3:泰坦之力领域会通过汲取精纯能量获得成长效率提升70%受到攻击时可吸收50%的攻击伤害;属性4:神圣光辉面对神性单位时防御+30%伤害+25%领域消耗神力值降低25%;属性5:泰坦象征每天获得神力值600通过汲取能量的方式效率下降45%当前神力值为11200/12000:属性6:泰坦辉煌全属性提升10%领域范围400x400面对领域攻击时减免25%负面效果感知范围+40;属性6:神格。每天获得神力值额外增加120每100分钟神力恢复+25%神力值上限+1100。

对比3级领域时候的属性除了属性3泰坦之力全部属性都有数据增长。每个属性数据的增长显然都有一定的比例不过比例值各不相同。

“物理防御增加到750法术防御增加到600仅此一点凡人层次的攻击哥站在那里不还手都打不动。冰冻效果从原来的10%增加到了30%不过减速的效果依然是60%效果没有提升触发减速效果的几率提升。看样子减速60%基本上就是领域自带的碾压效果极端值随着领域不断的晋升触发效果的几率会越来越大直到100%触发形成绝对的领域效果。”

领域的基础伤害没什么卵用对战神级的时候领域的开启后产生的额定伤害值看上去达到了5000是很吓人的数据。事实上对战神级动辄百万起步的血量值5000点的伤害就是个渣用来碾压凡人层次的单位那就更没必要了毛神已然是凡人无敌了5级领域的神击杀凡人还不是手到擒来?

其它的数据则没什么好分析的无非是领域等级越高消耗的神力值越少防御、伤害还有账号的三维基础属性获得增幅另就是每天获得神力值也在增长。这些数据的增长是必然的领域级别越高则领域的效果越高相应的开启领域所需的硬件属性不跟上还怎么开领域。

他琢磨着:“不过领域才5级看上去属性已经高的有些吓人了?”

npc的领域属性肯定不会和玩家的领域属性相同就像同样的武器装备在npc的手中能够打出上万的伤害值到了玩家装备的时候撑死了也就上千的攻击伤害值。

一是为了确保npc的绝对超然优势二是为了限制玩家逆天。但换个一个角度限制玩家的同时这个法则对所有的玩家也普遍适用。以他现在的领域等级属性可以说放眼全世界玩家之中能够接他领域一招的人屈指可数。

虽说是神的世界碾压凡人有这样的效果是必然的不然成神图什么。可既然是针对玩家的针对他的时候也把其他玩家针对的太……可怜了?完全没有还手之力。

“不对。”他随后摇了摇头。


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