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第410章 体系(2 / 2)


缚灵咒(不可升级):让目标身上的异常状态延长3秒如果目标属于怪物将消除自身的80%仇恨值。

断水流(lv5):扇形的纯伤害技能一共有4波伤害每波的伤害递增。

暴烈剑(lv6):破防技能造成大量伤害。

下段斩(lv7):控制技能让目标变为短暂的浮空状态并禁止位移技能。

以上是正常的攻防手段还有一些辅助技能如下列表——

侧身闪(不可升级):侧闪至目标的身旁躲避一次伤害。

后空翻腾(不可升级):瞬闪至自身的后方躲避一次伤害。

疾风剑(不可升级):位移技能并解除身上的限速效果。

绝招技能——

一闪·魂:范围型的必杀技能目标若处于眩晕/浮空的状态伤害系数乘以2倍。

不算被动技能一共有13个主动技能比普通职业的技能数量多了70%不愧是以全能著称的祸灵剑者只有它的灵咒数量才能撑住整个消耗。

“不知不觉中我的技能手段都如此齐全了”

叶空看着琳琅满目的技能列表心中浮过了一个念头:

“十三个主动技能数量上也差不多了技能体系也十分完善如此一来我只要到了30级开启第一次转职的时候就能尝试一下”

“独立的技能系统。”

魔境世界隐藏了无数的秘密等待着玩家们的探索其中技能系统就是一个典型例子正常情况下玩家们使用的技能系统都是默认的魔境体系。

但是

传说职业有资格建立一个专属系统。

不过关于具体的条件叶空也不知道。

重生前的魔境世界中第六界域·千界树的阵营内拥有专属系统的玩家一共不到30个人而且他们取得系统的过程就好像‘觉醒’一样。

由系统自动赋予资格当他们完成了考验就获得了专属系统。

叶空也是如此糊里糊涂地接到了考验一路艰难完成下来将身上的技能都融会贯通最终得到了司夜剑阵。

其他人也是一样他们的觉醒时间有早有晚最早是第七个资料片最晚是第九个资料片的末期——叶空属于最晚的那一批人。

觉醒条件尚且不清楚

不过叶空调查了其他人的情况再结合着个人经历也得出了一部分猜测。

首先传说职业的圣纹天赋必须激活了两个以上一般情况下那得60级以后才能满足了偏偏叶空的天赋激活得早——27级就有两个天赋早得离奇。

其次自身的技能必须组成一个完整体系攻防控辅助等面面俱到那个范围就相对模糊了但叶空貌似也符合了条件?

最后一点只有转职的过程中一定概率会发生觉醒。

三个条件过于苛刻所以前世的觉醒者最早也是第七个资料片当然不包括叶空未知的例子毕竟他不是镜花水月的会长不能阅读最高的机密文件。

“万事俱备只差到30级”

叶空握紧了双手下一刻他重新放松下来看向最后的一件东西——

精灵翼鞋。


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